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[讨论] 关于lonaRPG的脚本加密问题

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2021-11-23 02:36:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前段时间有一个梗图估计不少人都看过(某个台湾独立游戏开始界面写“游玩本游戏视为支持抬毒”,结果惨遭拆包并且被加上一句“本游戏已被破解,游玩本游戏视为支持统一”)
这里要说的就是梗图出处的游戏lonaRPG,因为我刚好拿到了已经拆包的文件所以看了一下,发现是RMVA做的
不过打开工程一看发现默认脚本一个没留(所以公共事件指令是一个都不能用的),而且只要动一下工程里能看到的东西,再运行就会检测到修改行为直接报错
但是考虑到拆包人加了新东西,所以应该是有什么方式能编辑外面的脚本文件的

不过我想知道的是制作者到底是通过什么工具方式把脚本全部打包走的,并且还能对工程能看到的内容做检测对比阻止普通修改的,如果这个方法有专门的工具很方便做到,我打算也用用看这种玩意,还能顺便防最简单的修改
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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