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楼主: 火锅深处
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[讨论] 【调查】各位看故事时的兴趣点与忽略点

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

梦石
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1
发表于 2021-12-10 11:03:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2021-12-10 11:23 编辑

一)
5非常关注角色行为,行为是否合理/独特/离谱都直接关系着我对故事的评价,以及也会根据角色所想和实际行动的对比来判定人物性格,以及影响对角色的喜爱程度~
老套不老套无所谓,关键是要能立起人设。
细节倒是不一定,也可以没有细节,比如一些故事光是行动本身就可以打动人。
总之我对角色是特别在意的。

二)
3吧,取个中间值,我不是特别在意严谨,我能接受无厘头和电波的剧情发展,,,但是也不希望有特别出戏的bug

三)四)
这两个在我这边差不多,都是世界观,故事讲荒野求生/打怪的那自然方面肯定多点,讲大都市/财阀的那政治经济就多点,看本身主打哪个方面吧。
3吧,取个中间值。
我是故事开头会特别在意世界观,能让我快速进入状况(理解这个世界是怎样的基调)的加分,如果开头就频繁让我“嗯这里怎么会出现xx?”我很可能就会看不下去,弃了。
不过只要度过了开头,就是说只要能让我进入状况,之后我就不太在意了。当然也不能过于出戏,但是一般我不会中途因为世界观方面的因素弃文/电影/游戏,所以中后期我大概是1的程度吧。
整体取个平均值好了。

五)
什么意思,没看懂?
角色关系我肯定是在意,我是觉得故事的好坏就在于人物立不立得起来——没错我是角色派的,不是剧情派的。
但是人伦,是否指在故事的世界观下存在的约定俗成的人际关系?这个,如果是现代非架空的背景,我会在意是否合理,不过这个角度等于第二项了!而很多不是架空背景吗,架空世界我是作者说什么我就认什么,作者不说我就当不存在,作者说这个角色是好人那就是好人,说那个世界杀人不犯法那就是不犯法(x)(但是这个好像属于政治经济那一块?)
我反正觉得世界观它是整体运作的,讨论人伦可以避开政治权利阶级压迫这些东西吗不太可能吧,我是合起来一起看的。

六)
2,大体上没bug就行,作者写什么我就认什么。但如果是主打战斗,卖点就是战斗那我肯定还是在意的吧,所以选个2分兜底。

答题感想:
为什么世界观分了三个项目!感觉lz特别注意设定XDDDD
我自己是特别关注角色的,设定够用就好,不要出戏就好,但不出戏说难不难说简单也不简单哈哈。(不会写可以不写,不要硬上!)
剧情好不好,我觉得设定不算特别重要吧,表达方式、表现手法、剧情安排(游戏的话还有画面音乐操作手感)等等专业技能影响更大,同样的一个剧情,不同人来说,效果也是不一样的。
所谓会讲故事的人。
会不会讲故事的差别可能比设定是否合理/新颖的差别更大。这是我的观点啦~~~

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2
发表于 2021-12-11 04:29:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 shencao 于 2021-12-11 06:23 编辑
火锅深处 发表于 2021-12-10 12:40
确实,一和五其实关联性是很紧密的,一和二也有关联,经过二楼启发发现和四也是有关联的……所以这个评分 ...


“一村子的人抢着给吸血鬼送血,然后吸血鬼在努力说服村民们别这样做”然后双方就经过了一番有点搞笑的辩论,在这个情节下挖掘各自的立足点……虽然这部分确实和政治经济背景有关。
←嗯?这难道不是一)角色行为吗,因为,也许这个世界的其他吸血鬼不会拒绝(村民抢着送血可能代表送血在那个世界是正常情况),可能只有他这个吸血鬼才拒绝,这不正是这个吸血鬼的个人特质吗?我如果看作品看到这里,会认为是作者在塑造角色。挺好的啊,我喜欢~
(但也许吸血鬼不是这个故事想要刻画的对象就只是个背景故事?如果这个部分跟主角完全无关,没有一丝瓜葛,只是丰富世界观在做的讨论,那我确实不太明白出现这个议题是有什么意义,可能我和作者的理解/喜好就有偏差。)
当然这和我是角色派有关,我觉得大部分东西,剧情、世界观背景、角色关系等,都是为了立角色服务的←仅仅是我自己的观点!我知道很多人不是这样想~(很多时候作者也不是这个目的哈哈

因为和朋友聊天发现对这几块的偏好度真的很不一样←嗯嗯,有偏好的话确实,我就是没有特别偏好,作者写什么我看什么XD
我是会尽量不要预设立场的,会尽量使用作者描绘的世界观看剧情。正因如此,我看之前脑内是清空的,不会主动拿别的作品或者约定俗称的设定去套(除非作者自己明确说了)所以我也更希望作者做更多详细的世界设定,而且就算是大家都熟悉的世界观,比如末日废土,我也不确定我认知里的废土和作者认知里的废土一不一致,所以最好还是做一些描写,至少让我找到基调。这个就是我说我开头会很在意世界观的原因。但是只要我找到基调,舞台搭起来了,之后以后我就可以不太在意世界观了,会更专心在剧情和角色身上(聊得跑题好远!请不要在意~)

“自己做得超用心”的地方,对方“不在意这方面的事”←太有了,真的很多这种情况啊!!!自己花功夫的地方根本没人发现,被称赞的完全是随手一笔带过的,我都不好意思说“那只是巧合我没细想”,桑心啊~
但是这很正常吧,知识领域不重叠的情况很多,很多我觉得是常识的东西,不画图的人就不太会注意到(比如说男士服装前襟是左搭右,其实很多人不知道的。但如果是架空世界男士服装右搭左我也不会觉得是bug,也许这是异世界的规则呢XD)这种只能习惯了吧,不然还能怎样呢(doge

推理爱好者看恋爱漫画←我觉得不是类型的问题,难道就不能有同时满足恋爱和推理的漫画了吗!是可能存在的好吧,至少理论上存在的。恋爱也可以不矫情,觉得不好看我觉得大部分还是作者功力没有好到让你忽略不喜欢的部分的地步。
不知道你有没有过“看设定和剧情简介绝对不是我的菜看完后回忆一下也全都是雷点但是看的时候就是非常投入看完也是很喜欢”的作品?我就有,仔细想想确实非常三观不正但是看的当时并不会觉得不好,甚至非常棒,这就是功力啊。当然这种情况比较少,能扭转读者喜好的作者确实还是可遇不可求,也许只是巧合,也许该作者下个作品就成功雷到我了也不一定哈哈~

某方面讲得确实超棒,但在这位读者期待的地方做得很粗糙,所以没能抓住(某位)读者的心!←是的是的,读者最期待的地方被满足了,其他部分可能就不太重要了。我的话就是角色要立住(顺便一说,我不觉得作品红=角色立住,某些只是卖人设的作品那不算立住了),可能有些人就是一定世界观要完整吧,有些人是剧情必须非常曲折百转千回,等等。
啊这个帖子就是调查看看大家在意的是哪方面对吧~懂了懂了~


补充一下。
前面我写说人伦人物关系我是归在角色里,也不是说一定要和伦理有冲突才是刻画,随波逐流遵纪守法亦是角色特质,而当这样保守的家伙突然为了某些事情发疯,才更能体现出事情/剧情的重要,也是刻画角色的重点。相对的一个离经叛道的人为了某些人和事屈从规则也是一种刻画,当然一辈子都不屈服也是一种刻画~。角色所有的决定都是跟这个世界有关系的,世界观的全部,是一个舞台,一个背景,是辅助读者理解角色做出某个行动、说话、情绪的道具,我觉得不是那么重要但是也不能没有,没有舞台凭空跳舞⋯⋯⋯⋯好像也不是不行?但你得跳得非常好才可以hold住 舞台华丽自然是更容易打动观众啦~
又跑题了!!!我就是想再解释几句诶嘿~

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