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10星屑
本帖最后由 奶油甜布丁 于 2022-1-20 19:35 编辑
大神们好!我是一个刚入坑的小萌新。看了很多关于RPG制作大师的教程,但是基本上都是按照原本比例设置的。看了很多教程门的设置都是一个格子(48x48)。但是我自己替换的自制素材是按照我理想的大小设置的。比如说门的大小是占用了3x2个格子。这样的话,事件的设置就是只能在门的某一个格子里设置了。这样导致我想要的效果就只能在某个格子里实现。比如我想让冰箱的门自动开合,但是冰箱所占的格子是3x2,只能选取一个小角进行事件设置。出来的结果往往就是冰箱选取到的地方一直开合,大小也对应不上。请问有什么方法能够解决吗?附上大概的图请大神们借鉴一下(因为是萌新,只有10新屑,还请大佬们不要嫌弃QAQ) |
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