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[原创发布] 自更新开关和变量(你用了会知道有多好用)

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-12-8 11:32:23 | 显示全部楼层
好强大的思路和脚本

不过,关于脚本的运行,想问一下,这些开关变量的数值更新是随着对应$game变量变换的那一刻变换,还是每一帧都在读取$game数据然后给开关变量赋值
(感觉应该是前者,不过脚本白痴看不懂是如何实现的 hhhhh 想学习一下)

点评

噢...内个,能不能劳烦猫大做一个DEBUG提示什么的,变量表达式不小心写错了的话,直接爆SyntaxError,程序多了有时候不知错误源~~0.0  发表于 2022-12-9 01:13
唔~~~谢谢解答,这确实是最节约算力资源的方式!  发表于 2022-12-9 00:11
都不是,是在系统需要读这个变量的时候,读取时发现它是个自动更新的变量,就会去计算绑定的数据把值返回来,这种变量本身没法赋值,是只读的  发表于 2022-12-8 23:38
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