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[原创发布] 【空与满】抒情短篇RPG『幻现的花海』Steam免费发布!

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-2-4 18:08:56 | 显示全部楼层
神仙,你的画面也太强了

点评

谢谢夸奖~可能是因为一鼓作气的原因让画面看起来没那么拉胯hhh  发表于 2022-2-4 18:10
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-2-4 21:41:38 | 显示全部楼层
噢,我玩完了。

先说我刚刚经历的事情:
玩完了之后,标题画面会出现花海。
花海进去后再返回标题界面时不知为何我黑屏了,然后按enter,又回到花海,再来一次的时候游戏窗口自动关闭,然后再打开花海已不复存在。

说回游戏,我觉得做的很好,虽然花海里作者说是急着完成然后要做手头上的事情,但我还是觉得质量很好。
比如游戏做了远景滚动,场景里的窗户外边都有美丽的天空,飘着白色的浮云,缓缓地流动,窗户形状也很多样,视觉上很舒服。
游戏里还有不少粒子效果,落叶阳光萤火虫等等,在Drill_up的范例里有见过,和具体场景结合在一起非常有意境。
用键盘操控人物180°转向时,不会直接转,会有个过渡。
BGM选的也很好,氛围烘托很到位。
总体而言就像看了一个小番剧一样。明日复明日的设计很有意思,和Tren0同一辆列车的乘客目的地却又不同有异曲同工之妙。二者都是勾起玩家的好奇心,让人想玩下去。有的游戏虽然世界观宏大,但是实在乏味,缺乏吸引力。
游戏的剧情和我预想的有点不一样,第一次明日复明日时,我还以为是勇者少女已经进入了幻之大魔王的幻境之中,后来玩下去又觉得是不是大家担心勇者少女的安危所以故意一直说是明天。结果都不是。
以我的理解,游戏从心灵,精神的角度阐述了空与满,故而不太明显,我刚刚玩完那会还不太领会作品和空与满到底有何关系,直至坐下细品,才恍然道,幻境正是利用人心之所空而布,而对未来的憧憬,对美好的向往,对生活的热爱,即是白蔷薇之剑本身,是打破幻境,填满心灵的关键。
作品里有讲,勇者少女没有完成自己的使命,没有打败幻之大魔王,冒险者少年怕成为勇者少女的累赘,不能和勇者少女一起征讨魔王。是个很悲伤的事情。然而最后主角和冒险者少年一起劈开幻境时,我想这是另一层面上的意义:勇者少女完成了自己的使命,打败了幻之大魔王,而冒险者少年也与勇者少女携手并肩作战了,没有成为她的累赘,反而成为她的白蔷薇之剑,让肉身已然消逝的她再次拥有了斩灭黑暗的力量。
不得不说,这非常像re0强欲魔女的试炼,像到把试炼叫幻境也不为过的程度。但本作最后两个人携手突破幻境的要比re0一个人突破试炼有震撼力的多。
总体上讲,我认为这部作品的空与满是直线式的,一头是空,一头是满,而这由空到满之间,飘散着名为幻境的迷雾,人们心中的信念则是劈开这片迷雾的白蔷薇之剑。
希望未来在论坛里能够看到同样优秀的圆圈式的空与满,空即是满,满亦为空的作品。
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