设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: Rose_shadows
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] [MV/MZ]ULDS无限图层插件使用详解 (2023-08-04更新+范例v3)

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5547
在线时间
767 小时
注册时间
2021-8-28
帖子
85
11
 楼主| 发表于 2023-7-27 18:28:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rose_shadows 于 2023-8-4 10:49 编辑

更新了主楼,新增以下内容:
1. 更新“关于淡入淡出”部分第3个小技巧:与开关相关联的自由淡入淡出(两种皆可实现)
相关范例仍在制作中,如果等不及可以先试一试这个范例,希望对你的问题有帮助@li19910808
有问题的话欢迎留言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5547
在线时间
767 小时
注册时间
2021-8-28
帖子
85
12
 楼主| 发表于 2023-8-4 10:46:26 | 显示全部楼层
更新了主楼,新增以下内容:
1. 增加了技巧模块的“关于遮罩房间”部分;
2. ULDS范例更新至v3.00,新增自由淡入淡出和遮罩房间范例,修复了Bug并进一步完善了内容,将无限图层插件帮助文档内容与本帖同步。
有问题的话欢迎留言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5547
在线时间
767 小时
注册时间
2021-8-28
帖子
85
13
 楼主| 发表于 2023-10-6 13:29:51 | 显示全部楼层
li19910808 发表于 2023-10-5 22:03
大佬,有个关于循环图片的开关的问题,不知道是不是插件冲突,还是指令问题,
"visible": "s.val ...

我这边试了一下,是可以运行的。
是不是loop属性后面少了英文逗号?

我是这样写的:
<ulds>{
  "name":"01_Mist",
  "x":"t*0.5",
  "y":0,
  "z":5,
  "loop":true,
  "visible":"s.value(13)"
}</ulds>
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5547
在线时间
767 小时
注册时间
2021-8-28
帖子
85
14
 楼主| 发表于 2024-4-15 14:15:14 | 显示全部楼层
人偶师与机器人 发表于 2024-4-15 00:54
麻烦问一下,想做成进入遮罩房间后显示npc, 并且npc可以在遮罩房间和走廊之间来回移动,应该怎么做呢? ...

可以转换一下思路,底下铺上一整块房间+走廊的地图,然后用黑色遮罩图片遮住各个房间就行。玩家踩到哪个区域就隐藏哪个区域的黑色遮罩。遮罩的visible可以这样写:

"visible": "(function(){var regionId = 200; if($gamePlayer.regionId()===regionId){return false;}else{return true;}})()"

表示当玩家踩到区域#200时遮罩隐藏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 09:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表