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[这里画师] [有偿]给自家画师开个接稿贴

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-6-22 13:18:26 | 显示全部楼层
原来你游戏里的那些CG价这么高的吗,保守估计回本30%都难了。
下次建议别把游戏里本来就贫弱的小游戏玩法放到steam宝贵的介绍界面占大篇位置,和画面质量太不相称了,藏拙是很重要的。
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发表于 2022-6-22 15:11:28 | 显示全部楼层
Retsu 发表于 2022-6-22 14:44
画师是我家人,我的CG都是他拿来当练习画的,可以不计成本。
steam上只宣传画面不放玩法一方面是过不了审 ...

这样我就稍微有些理解了,反正我拿5k档第三张那夕阳下背景比较敷衍的图。去给某成分比较杂的画师群问基本全都表示不值5k。
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发表于 2022-6-22 19:12:52 | 显示全部楼层
这画师的定价单纯溢价,而且也只能算无功无过,不会太让玩家有眼前一亮的感觉,要不然也不至于三个月了steam评论数降降过20。
楼主觉得她画技可以自家圈子推荐就行了,尽量别带着浮夸的价格在这个用爱发电为主的圈子公开推荐哄抬游戏制作成本。
米画师上也不乏性价比高比较白菜又充满热情的画师,甚至也有愿意接受商用只乘150%也可以走线下的比较好说话的画师。
说回溢价问题,主楼的这3个档位分别改成2k,5k,8-10k就还算能够接受。
我也是米画师上约过几个画师也关注了200多位的,这种虚高价格不应该推崇。

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发表于 2022-6-22 20:26:39 | 显示全部楼层
约稿要走米画师这个平台的话,我的个人经验是多关注橱窗,经常会掉落高性价比的特惠。
风格化略微比单纯好看还更重要一些,看了这张图过一个月还能回忆起来更可贵。
单位电脑上上班摸鱼时也浏览了不少画师的作品和主页记录,合计四千条是绝对有的,备忘录里断断续续精选给了自己30条链接。

顺便一提我明年年底发布的游戏总预算20万以上,其中画面方面投入占60%-70%,也不会大量采用单张5k+的cg
有必要单次超出这个数值的大概只有主题曲、宣传图和宣传视频。
做独立游戏还是尽量把好钢用到刀刃上

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