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本帖最后由 89444640 于 2022-7-23 08:35 编辑
看上边那个回复,似乎画师也是不太懂版权法或者说误解了其中一部分权利归属。当然,这是本来就是舶来品,跟专业认识比起来,我就是法盲,所以仅就常理来推测一下
虚拟角色形象创造出来以后,由于其特殊性质,(可复制,可再创造)因此必须确定其归属,才可以安心使用。
按理说,画师在职期间按照公司要求创造的角色(产品),其归属就应该属于公司,
但是这个画师的角色就扯皮了,是在进入公司钱创造出来的,所以,不属于在公司起见创作的产品,人家公司要用钱买断使用是正确的。
这样可以完美的避免纠纷,而且就算你以后不干了,这个角色形象依然属于公司,而不属于你个人了,你画师可以再创造其他角色,或者相近似的,但是不能再用这个名字和故事设定,否则就是侵权。
着点可以看当年的 CD2缩水的神作 异度装甲,为什么再继续出2,而是异度之刃,而且见不到原角色了,创造其他角色了,就因为制作团队虽然全体跳槽了(好像是),但是作品IP你不能带走,只能创造新的,但是原公司因为团队跳槽别人来接手也没法接,所以整个IP就废了,当然后面可能有一代玩了擦边球,或者给原公司钱,拥有了部分使用权。
(几十年前电软还是游戏机杂志看到点相关的有点印象,说错勿怪)
由于公司会根据市场进行调节,而你只有使用权的话,会造成自己以后怎么调节都不对劲比如你该设定,一堆玩家bb,你添加个新设定,又一堆玩家bb,画师在的话还好办,为啥人家原作者一句话,我就这么设定的,玩家最多bb设定不好,不玩了也不能再bb别的。
而画师离职后,角色形象权还不在公司,画师还会再创作别的,这样玩家可以站在其他角度bb,什么新的设定你们公司为什么不添加,你公司管理是个s·b,别指望所有玩家都懂版权法,咱们制作人好多都不太懂,包括我。
所以,在角色版权没在自己手里的情况下,改角色设定是个方法,感觉不如人家欧美玩得溜。
变形金刚 大家知道吧 为啥剧情里要擎天柱和威震天同归于尽,因为本来这个动画就是为了卖商品做的,商品不能老卖同一种要更新换代,所以剧情里写死了,好换新商品,
资本就是这么遛,你角色生死都由资本决定,所以我才做自己游戏,无资本介入,我想怎么写就怎么写。
你就算不写个死,千万种方法可以弄,可以洒狗血,可以改编事实,非要做个改设定,这就跟网游技能平衡每个版本都改,然后上个版本神技下个版本砍腿,一个版本一代神!
单机平衡做差了,版本更新变弱了,我可以改,可以不更新版本,我就要怎么爽怎么玩,我单机又不牵扯和人对战要有公平性,谁管得着,所以我看网游就烦。
然后我觉得就算把对方画师开除了,还是可以把角色版权买过来的,这样玩家就少些抱怨,而且也比重新做一个角色要方便,当然除非是画师人家不卖,买卖自由,只要给的不够多人家肯定不卖,当年5K就能买,现在500W不一定人家干。这就是没签对合同的后果。
想找更严重的同类事情就想想当年国家农村宅基地红本这个事情吧,现在回想起来,有内幕的,知道国家要对地方政策开放土地销售的作为地方收入的主要来源的,在当年使劲跟村大队要地,疯狂的盖房,审红本时候使劲往大写,我印象中老家村里的住房,在那几年,各种鸟不拉屎的地方都盖起来了。
当然当年穷,一个月工资也就几十元,盖房要上万,只有那些有资本,有消息的人盖起来了,穷的依然是老百姓,反正我们是韭……咳咳扯远了。
那菜刀桑,东方原作角色属于zun这个没话说,所有人都是zun授权的使用权。
我原创角色,米画师签协议的时候明确写了,原创角色,我自己做的游戏中使用,画师可以打码主页展示,不可以二次销售。对方也同意了,还有的扯皮吗?
比如哪天过来说,这是我的原创角色,不是你的 ,角色版权归画师之类的。
按我推算最坏情况也就是这张图版权是画师的,我因为约稿了依然有使用权,而角色无论从约稿角度还是角色创造角度来说,都无法判定是画师的版权,就是只能画师使用而我不能使用。
虽然官方微博里是写着相关处理方法https://weibo.com/5713032186/J0RGaaidV?type=comment
但是这就直接造成了米画师约稿,会比其他方法贵至少一倍,因为除了不懂法律的,都得选这个两倍甚至以上价格买断,这个多花一倍的作用就是避免以后再翻后账。
然后看着这个帖子和二楼狼姬的回复,我又想到了
只要牵扯到利益,只要做大的游戏,都难以避免这种问题,所以最好的情况还是自己是出资方,别人是合作者,确定作品所有的权利归属。
只要不是自己做主,就难免出问题,最后能妥协的还能继续,双方制作理念不同造成的无法妥协,就会分裂。
单机游戏在有限范围内进行设计,一部结束的作品相对容易找到妥协点,
而网游手游这种无限延长剧情的,如果没有妥善的管理方式,最后就是越做越烂。有很多网游手游最后都是这样收场的。反而一部结束的游戏,更让人回味。
人是会变的,一个伟光正的制作者,也会因为现实的种种,最终变成唯利是图的人。
搞商业游戏的出资方,可能根本不懂游戏,只是为了让手头的资本变得更多,一切遵从市场经济,作为被聘用的游戏制作者,什么都不重要了,你只是人家盈利工具,
至于游戏好不好风评如何都不重要,如果不能可持续性的来钱,那就在有需要的时候骗一笔就跑利益最大化就好。
贵圈太乱,商业更乱,zz就更……远离。
还有,各位做游戏的,千万别碰同人,免费授权的更是不要碰。
还是做原创角色(OC),我是作者,说什么都是我对,我一个人说了算最舒服。
个人非盈利游戏自己做着高兴才是最重要的。
然后立绘什么的,版权这事一定要说清,别怕话难听,大不了你画师不接有的是别人接,几倍于野生画师的稿费,钱花着,图还不是自己的就高大上的¥#%%¥,最典型例子就是pixiv!还约稿!你这个坑人翻译!幸好我多看了一眼要不就被坑了。
还不如自己灵魂画风画图,我图结构透视错误怎么了,好歹我自己画的不用担心任何版权问题,我透视错误也肯定是自己画的而不是照着别人的画的,然后至于强行叠图,叠蒙娜丽莎都行不解释。 |
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