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[讨论] 如何挑选加入的游戏制作组+究竟需要什么样的队友?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-8-2 18:36:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 真的真真真 于 2022-8-2 19:05 编辑

感觉找没什么技巧,全靠运气,我17年至今以美术和程序的身份陆陆续续有寻找对外招募的组(或者个人制作),也不记得和多少人多少组有过接触,就只有一次,特别幸运地遇到了一位特别合得来的队友。

那是20年的时候,我还是自学程序几个月的初心者。在第一次用程序的身份找组的时候,很幸运的碰上了合得来而且靠谱的策划。
虽然最终成品一言难尽,但还是做出来并且上架了。

队友方面,是比较喜欢与策划固定搭档,从原型开始做起。
策划和程序两个人解决,素材部分能自己解决的自己解决,解决不来的就找、买或者约。

现在就是这样的模式,我们还有很多类型与题材的游戏想制作,正在一点一点逐步推进,到时候还请多多支持。

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