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本帖最后由 xiaohuangdi 于 2022-8-8 11:58 编辑
不是你想做點什麽才打開RM的嗎?
RPGMaker是做RPG綫性故事的,就是講個故事。
故事那麽多,沒有固定的。小説沒有固定的文筆和套路,游戲也是。
深度。。。emm... 寓言故事嘛、、、別說多數游戲電影沒啥深度了,就是世界名著看多了,都那樣。沒啥深度。
玩游戲看電影,重在過程,啓承轉合。好點的有個小高潮,大神級的來點像素演出。
要像某歷史老師那樣,說知道結局就不看過程,都是裝古劇,那麽人生就很無趣了。
你可以把你不喜歡的人設置成一個NPC,然後影射它的荒唐行爲,這就是文人的力量。 |
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