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[讨论] 建议个人游戏制作者不要着急发steam

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-8-20 14:20:34 | 显示全部楼层
我觉得和游戏时长没关系,主要是完成度要高,画面要精致,战斗系统要完善,平衡度要高,故事要通顺,并且还要有能吸引人玩下去的欲望,不能把自己的爱好强加到玩家的头上,整个游戏的出发点要从不同的类型的玩家的角度来思考

点评

我觉得就是要找到类型玩家,你要先有一个自己游戏已存在的玩家群体,不能强行塞自己的理念和想法, 尤其是游戏制作非常粗糙的阶段就发在steam  发表于 2022-8-20 21:54
哦,好像是XD,抱歉没完全理解。  发表于 2022-8-20 17:11
出发点要从不同的类型的玩家的角度来思考,这不就是你说的要定位玩家类型吗  发表于 2022-8-20 14:50
玩家互相冲突怎么办?我要辣的,我要咸的我要甜的,绝无法都讨好,要定位玩家类型。  发表于 2022-8-20 14:38
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发表于 2022-8-24 08:58:43 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2022-8-23 21:47
上steam的情况下游戏时长是非常重要的事情
因为steam是有2小时内无理由退款规则的,你做的游戏如果可游玩 ...

我只是说是关于游戏的质量相关的东西,如果质量不行,肯定没人买,当然你说的游戏时长也是必须要注意的~~
但是还有一种可能,玩家买了以后,开作弊,也可能会速通,这个问题也要考虑到才行,所以要设置一些即使作弊了,也没法快速通关的东西才行,只是具体怎样设置,设置啥东西,我目前也没有什么好的方式方法
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发表于 2022-8-27 14:17:03 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2022-8-27 13:42
防不住的,现在不是随便改改数值的时代了,还有可以直接跳转地图/强制触发事件的工具··· ...

如果碰到的是这样的人,那么他就不是玩游戏的问题了,他只是想破解游戏,看看这个游戏里面都有什么东西,只能自认倒霉了,不过这种人毕竟是少之又少的,多数人还是为了玩的
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