设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1848|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 战斗如何显示加属性效果

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
24
星屑
7052
在线时间
247 小时
注册时间
2020-12-4
帖子
306

极短24获奖极短23获奖极短22获奖

1
发表于 2022-8-24 14:36:59 | 显示全部楼层
简单粗暴一点的:
在Game_Battler 的应用技能效果里改
if skill == *****   #判定技能
self.damage = "字符串"  #显示的属性更改
# 不过要在此后的 self.hp -= self.damage ;以及跟self.damage数值计算有关的前面 添加条件: unless self.damage.is_a?(String)
当然,这样由于太过简单粗暴了,可能没法应对复杂情况,如:有伤害,且同时有属性改变,且属性改变还不是一项的情况

复杂的:
建议去查查跟伤害显示有关的脚本,有那种能同时显示很多个伤害数值,然后还美化伤害数值的脚本
参考一下,然后自己把特定条件下的伤害改成字符串,还是可以实现的

投机取巧的:
动画处理,直接给属性发生变化的角色来个栅格字符动画......就是要比较多素材罢了,实现起来还比较简单
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-12 00:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表