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日常水贴,只为一吐制作时一些不快
首先在绘制游戏地图的时候我们会经常因为一些图块复杂的限制,导致我们制作的地图经常无法达到我们想要的效果
于是就有这么一些开发者,选择将胚胎地图建好后导出成图片,再将图片作为远景图像显示在游戏中,最后在用事件...等其他东西将游戏地图完善成十分精美的样子。
听起来是不是十分诱人?
没错,steam高分致郁RPG游戏《魔女之家》正是用这样的方法做出了十分精美的动态地图
可是!在RPG MV中如果将绘制好的地图导出后会极大的压缩像素分辨率!
这导致原本绘制的极其清晰的地图一旦生成后就变得非常模糊不清。(如图)
有人说,为什么你不用PS自己绘图嘞
那要绘到猴年马月啊!!! |
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