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[已经解决] 想做一个被动技能

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Lv5.捕梦者

梦石
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星屑
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发表于 2022-10-2 22:34:11 | 显示全部楼层
你修改应用“恢复 HP”效果那儿的话, 得是在技能的使用效果那儿的才会有改变
所以如果你的治疗技能是在伤害类型那儿来制作的话, 就不是改应用“恢复 HP”效果那儿了
  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   #  ● 获取技能/物品的属性修正值
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias :gb_ier_20221002 :item_element_rate
  6.   def item_element_rate(user, item)
  7.     r = gb_ier_20221002(user, item)
  8.     if user.is_a?(Game_Actor) && user.skill_learn?($data_skills[80])          #80是被动技能的ID
  9.       if item.is_a?(RPG::Skill) && item.damage.recover?          #判断技能的伤害类型是否为「HP回复」
  10.         r *= 1 + user.level * 0.02
  11.       end
  12.     end
  13.     return r
  14.   end
  15. end
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