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[胡扯] 关于"讲好一个好故事"的标准

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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发表于 2022-10-6 05:52:41 | 显示全部楼层
1.不要中二:這是新手的通病,中二説明你沒達到講故事的水準,多學習脫去稚氣;
2.不要講道理:就要講什麽大寓意,試圖要他人得出什麽結論,這是另一個誤區,玩家可不是來聽你通篇講大道理的;
3.RPG是故事,其中包含很多的小寓意,但是整體是主角的一個時期經歷的故事。
4.RPG是過程,迷宮進階挑戰boss,還是下一級任務,或是劇情演出都是在提高這個過程;
5.故事一般都是玄幻的,不要接近現實題材,你可以自由添加世界觀設定,修仙段位或是黃金聖衣,所以這種創作是無止儘的,每個人的腦子不一樣,人人都能想到的故事沒人看,結局多數人都想得到都差不多,但是過程有驚喜,相同的一條路上每天無數人走過,但有人在路上遇到了奇遇,這才是故事;
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