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[胡扯] 关于"讲好一个好故事"的标准

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Lv5.捕梦者

梦石
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星屑
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发表于 2022-10-5 22:08:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2022-10-5 22:12 编辑

不可能存在完美的故事,想挑毛病能从各种角度挑出来,
我的标准是,
只要游戏剧情能自圆其说,过程有精彩的部分,战斗部分玩起来感觉有趣,画面风格我喜欢,就是个优秀的作品,标准越高越难从游戏中获得快乐。
你觉得是好作品他就是,没必要在意别人的评价。游戏是你在玩,在感受,在获得快乐,别人得不到快乐与你无关。

比如有人就喜欢找电影穿帮镜头,这也是逻辑错误,但是实际上,真正看的时至少我没在意那些,因为注意力集中在故事中,反而觉得那些找穿帮镜头的人吹毛求疵,为了吸引流量赚那么几个钱无所不用,很无聊。

强如魔兽,我也可以不喜欢他非日式的美术风格,
号称游戏买的比主机多的宠物小精灵系列,我看画面和战斗方式,完全没兴趣玩,从来没碰过
steam塞尔达,大作了吧,但是解谜我就特别嫌烦,但是动作战斗还是比较喜欢。

人有选择权,我不喜欢不玩,别人喜欢我也管不着。
因为自己不喜欢而否定别人喜欢,是病,需要心理治疗。

点评

亲亲你受伤的胳膊,痛痛飞走~  发表于 2022-10-5 22:13
我胳膊不行打字慢╮(╯▽╰)╭,天意。  发表于 2022-10-5 22:10
我们心有灵犀地在同一个分钟之内回复了,可喜可贺。  发表于 2022-10-5 22:08
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