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程序跟美工不同,实现某些效果即为完成任务,剩下的他们可以脑补。
每一段脚本之间可以毫不相干,除非担任整个游戏的程序整体设计,并且配合美工,难以实现的效果实现不好的效果放弃,否则都是一锤子买卖,顶多负责下善后bug
然后程序之间交流容易直接代码,跟不懂程序的人交流别人听不懂
而美工不同,即使不花钱请人实现更好效果,也能通过各种方法,实现自己想要的画面效果,能看见实物跟只能凭借代买猜想效果的反馈完全不同,这就是为啥程序显得少了。
如果刚开始时候是学生自然会觉得上班以后空闲时间少了,
我上班以后才开始做RM游戏,以前不规律120夜班能连上16小时,现在是855,时间是牺牲娱乐和其他换来的,也不觉得没空。
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