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[胡扯] 关于ai绘画的一些看法

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-10-13 13:07:31 | 显示全部楼层
二次元恰恰是最容易被AI替代的一个绘画风格,此类有各种规则规范限制的场合是AI最容易发挥的地方,最近在深入了解AI绘画领域以后我基本可以确信,未来画圈除了高级大触,将无中下级画师的生存空间,又或者说未来中下级市场将是一大群使用AI的“画师”间厮杀,不使用AI辅助将毫无竞争力,终于,可以毫无顾忌的称乎这些商业美术流水线上的人为技术工人了(甚至可能都没什么技术含量),可以预见在入行门槛大幅降低后将成为何等惨烈的战场,就连我这种完全是因为兴趣画画的人都有些搞不明白学画的意义何在了。看看现在的novelAI,我无法想象AI再发展几年将变得何等恐怖,去年我看到的AI绘画还是各种抽象克苏鲁,而今都吵着要变天了。

很多人都误认为AI绘画不过是对已有素材的拼接,起初我也这么认为,但在深入了解后明白这是完全错误的,AI对海量素材图的训练只是一个学习的过程,就如同人类学画也免不了临摹大量作品一样,在真正创作的过程中,AI是完全不需要检索图库进行所谓缝合的,模型一旦完成就不再需要素材参与了,AI是靠学成归来的模型自行创作的,除非人能给“画风”这种模糊的东西申请专利,否则起码在法律上找不出AI的问题。

正如照相机没有杀死美术,但杀死了当时众多画匠的谋生手段一样,ai永远不可能取代艺术,但足以取代商业美术众多人的工作岗位。这就是ai带给这一行业的最大变革,以往10个人的工作未来只需1个人就够了,那么只需留下一个最优秀的把控艺术风格,剩下那些流水线上的画工对不起直接拜拜。很多人评判ai对人类画师冲击的时候都忽略了这个世上只有少数人能称为艺术家,而实际绝大多数混这行的不都是为混口饭吃,当然对于那些单纯热爱绘画的人来说或许也没多大影响,数码绘画兴起后不也还是有很多人玩手绘吗,但与过去不同的是,未来可能会有人说,你画的不如AI好看罢了
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发表于 2022-10-13 14:45:54 | 显示全部楼层
不会脚本 发表于 2022-10-13 13:44
从结果上来说,ai还没智到能够画出不同方向上的物体透视,和不套路化的构图。
我了解ai靠的是深度学习产 ...

你难道不知道现在很多人绘画都是靠3D建模来解决复杂环境下的透视画法吗,人尚且都要用电脑来辅助,透视这种纯数理逻辑的问题对于机器根本不是个事,事实上已经有AI在用人体3D模型来辅助绘画了
我认为不能把未来的AI绘画理解为一个AI程序包揽全部工作,提要求就直接出图那么简单(虽然目前的绘画AI很多还是这类,直接出图有大量随机性,不可控的东西不够效率,商用价值不高),将来真正商业大规模实用化的AI很可能是将工作步骤拆分细化的,分别有专门的AI搞定构图透视上色,绘画每个步骤越是可控的,只要人类高水平画师少量的介入就可以完成作画。真到了这一步,那么我上面讲的十个人里九个下岗也就不远了。

点评

下岗了不能马上找到新活是他们自己能力的问题啊,有什么必要去怜悯他们?  发表于 2022-10-13 14:52
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发表于 2022-10-13 18:08:37 | 显示全部楼层
不会脚本 发表于 2022-10-13 15:06
我了解一些画师会用blender建模参考透视,但ai的以图制图(3d模型2d图输入)后生成的图像还是会出现透视 ...

不要纠结于AI能不能表现一些画面细节的问题,我告诉你一定能,那一天来临只不过是迟早的问题,从技术角度上说,我实在找不出绘画的哪一个环节是AI无法取代的。一切能画出来的东西就没有什么是不可以量化、归纳和总结的,而一切可量化的事物AI都可以做到。跟AI谈感性是无意义的,因为一切人类的感性只要画出来就可以量化,可以被AI训练学习并掌握。既然探讨与AI共存,首先就不能假设AI今后不会再有发展不会再更新升级,事实上AI的进步之速已经超越我的认知了,未来的AI只会一个比一个逆天。

至于眼下的画圈,商业美术画师起码两三年内应该不会有什么隐忧,也就是把AI当个大号素材库用,主要得看有没有业界大厂跟进,以目前业内的流程,现有的绘画AI是无法胜任的。但私单地界那些靠接小单过活的估计很快就要倒霉了,大量要求不高的甲方直接找AI作画这是现今正在发生的事情,不过这对独立游戏制作者可能是个好消息,鼓捣鼓捣AI或许就能少花不少钱,比如不太重要的角色立绘之类的东西。
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