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[业界新闻] 2D人物+3D地图 = RPG Developer Bakin | 全新的RPG制作工具

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-10-20 09:31:10 | 显示全部楼层
游戏制作,画面首当其冲。第一次看,看着挺耳目一新的,尤其地图是3d的话,比2d更有创造世界的冲击力。然而如此一来呢,要做原创素材需要懂建模,一般人大抵只用自带的模型构建地图,看多了也会审美疲劳。我觉得这个软件最适合一些建模师用了,应该可以做出相当惊艳的游戏。

点评

那就到這邊就好吧 XD  发表于 2023-2-16 18:23
我也不明白你的纠结点到底在哪里?除非咱俩不在一个频道才说不到一起去。因为这个问题本身过于无聊,根本无需讨论。  发表于 2023-2-16 17:30
我讲rm会审美疲劳,是在讲如果用千篇一律大家都在用的默认素材会审美疲劳,画师自己画素材会很有特色,就是这么简单的意思而已。  发表于 2023-2-16 17:28
你从头到尾都在强调“专业软件”的字眼,可是审不审美疲劳和软件有关系吗?审不审美疲劳取决于用什么素材吧。  发表于 2023-2-16 17:24
同样的素材看多了就会审美疲劳,独一无二的素材就不容易产生审美疲劳,这句话我本不应说出来,因为这是一句废话。  发表于 2023-2-16 17:22
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