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[有事请教] RM的物理伤害和魔法伤害是如何判断的?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-10-29 11:20:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RMVA以上的版本都有物理伤害加成和魔法伤害加成的属性。
伤害类别是如何判断的呢?
是公式里有atk就算是物理伤害。
还是属性是物理就是物理伤害,是风火水雷就是魔法伤害?

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2022-10-29 11:29:35 | 只看该作者
看技能的命中类型吧

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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2022-10-29 21:03:11 | 只看该作者
XP虽然没有加成这一说法,但是确实是看攻击力是不是大于0来决定伤害类型,f_atk > 0
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-10-30 03:58:03 | 只看该作者
没有物理伤害或魔法伤害之分,所谓的“物理”和“魔法”实际上只是两种不同的命中判定数据,
“属性”才是决定伤害类型的,这是可以完全自定义的,

比如,原版的火属性就是火属性,不分物理魔法的,只是你可以决定它是按照物理命中计算,还是魔法命中计算(另外还有必中)
你想细分一下的话,可以把属性伤害写得细一点,比如“火-物理”,“火-魔法”这样,再去设置对应的抗性
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-11-2 09:49:54 | 只看该作者
看你怎么定义
物理会被闪避
魔法会被反射
还是说 ATK打DEF是物理 MAT打MDE是魔法
摸了
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Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

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发表于 2022-11-2 11:30:23 | 只看该作者
va的话是看技能的类型,设置是魔法攻击的技能,哪怕你应用的是atk-def的伤害公式,也是魔法攻击
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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