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[策划构思] 【脑洞+进度】大概是构思了很久的一个明日方舟同人游戏?

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发表于 2022-11-22 17:52:35 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,一直都有个舟游的同人游戏脑洞,
于是在去年也各种构思研究改进剧情,在今年二月份的时候发了前三章的demo版【目前已关闭下载】

最近终于是有大把空余时间来填坑了!!
完整版大概是八九章的感觉,目前做到第五章中部分了~

咱有啥想法构思啥的可能也会一起发出来~
游戏类型大概是正剧向的剧情流探索微解密~

部分游戏画面截图:








-5fc28e54c1fd9d57.png (724.14 KB, 下载次数: 20)

-5fc28e54c1fd9d57.png

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 楼主| 发表于 2022-11-22 17:59:34 | 显示全部楼层
部分立绘+行走图
目前是打算把罗德岛阵营的干员全部画出来,
其他的阵营先不论,但是罗德岛阵营的,就算没戏份也会作为路人登场...

毕竟主角是博士和一个原创角色【笑哭】

想尽量还原出那种,在罗德岛内散步的感觉,所以路人肯定不能少







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 楼主| 发表于 2022-11-22 18:13:05 | 显示全部楼层
呼...现在发个牢骚...

其实开始动工这个游戏,麻烦挺多的...
首先就是一个风格问题...

我之前是搞过阴阳师的同人的,加上我本身是个辉针城刚出那会入坑的老车万人..
就...
无论画风还是整体画面啊,剧情氛围...
都比较擅长和风唯美...

舟的风格太硬核了...
当时有这个想法时对我来说...
就上一秒你还在美美地对波,下一秒让你掏出加特林突突突哒哒哒一样【笑哭】

就要怎么找那个切入点我真的思考了很久...
加上我也不打算搞什么一群干员莫名其妙被关在哪哪哪,然后突然开始死人灵异大逃杀找真相.....
那种常见同人rpg套路【】

然后,感谢万能的车万,车万的一个秘封曲让我有了切入点灵感...
一开始本来也是打算以那曲的概念为原型,搞短篇剧情的...

结果越构思越长...然后成了现在这样...
不过感谢车万...

我真的是一直在循环秘封曲,就鸟船遗迹,大空魔术那几张碟...
想找那个基于硬核但是又比较...幻想?不知道咋形容的感觉......

所以目前剧情风格来看,其实车万味是比较足的【笑哭】
不过好歹是终于把剧情全部写完了......可喜可贺
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 楼主| 发表于 2022-11-22 18:32:04 | 显示全部楼层
然后关于主角方面的问题,
一般搞同人的很少以原创角色当主角或者主要角色...

主要是一怕写不好,写不好就容易被骂...

二是,如果有原创角色在,除非你本身人气很高,写啥都有人买账来看...否则原创角色在没有亮点时真的很难吸引观众的目光...
既然原创角色作为主要角色了,那肯定要花剧情时间去写ta...
然后可能就会产生和看还珠格格一样的状况...
看见紫薇尔康的剧情就想跳过......看见你原创角色的剧情就想跳过...

最后就成了作者自嗨的情况...

我因为在车万同人看见不少成功例子,所以还是决定放开手脚拼一把...
所以咱们这个游戏是双主角,博士和原创角色...


不过原创角色是真的很不好写...
【以我看过n多所谓穿越的同人小说作为经验】
首先ta的故事背景设定,如果你打算用原有角色现成的势力当背景...
那容易成为附属品,毫无特色可言......

自己原创势力吧...
又容易写扯,和原世界观格格不入...

况且还是舟那种硬核向...

不过好在...
从之前demo发布的情况来看,我的原创主角还算成功...好评还是挺多的【笑哭】
可以稍微放下心赌一把了...
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 楼主| 发表于 2022-11-22 19:27:38 | 显示全部楼层
再然后是地图画面的问题...
其实我大概从2013年就开始关注RPG,我现在都记得当时看的第一个rpg实况是retoruto实况的《misao操》
所以画面啥的各种各样的我基本都见过...
见过做得好的,也见过糙的。

然后有时候我就发现部分游戏啊...
它立绘很漂亮,没错非常漂亮!完成度也很高,基本也没啥可挑剔的...
但是......立绘和游戏地图风格完全不像一个次元的...

就仿佛你把京紫女主,保持原画风硬生生插进哆啦A梦的世界里敲静香家的门,帮静香送信一样...
你不能说哆啦A梦背景不细致,静香不漂亮...
但是就是格格不入啊!!

然后就是立绘怼脸型...
整个画面立绘恨不得占满整个屏幕二分之一甚至三分之二的...
我知道你这个立绘很漂亮,但是我更想看后面场景小人的情况啊...

这两种咱们尽量避免......

然后地图本身方面,我前面提到:
我想做出在罗德岛散步的感觉【】

也就是,仿佛你真的自己在游戏里的街道,室内,探索散步找人的感觉,
一边探索,一边参观一样...

所以地图方面包括配套bgm...花了大功夫......
不过立绘总算还算是和地图没那么违和,可喜可贺【笑哭】

JGM%N]N1~G4O5(OD2HK{3J4.png (475.29 KB, 下载次数: 17)

JGM%N]N1~G4O5(OD2HK{3J4.png
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 楼主| 发表于 2022-11-22 22:43:01 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2022-11-22 20:27
完成度看起来好高,三头身的行走图(我大概知道是配合哪个素材作者的画风了)以及对游戏家具的还原度都很赞 ...

实际上,这个游戏是无偿的,到时候完成以后会把部分原创地图素材和行走图贡献出来造福大众的,不过宿舍方面有参考我自己基建的拜访就对了【比如临光家客厅左上角那个其实是维多利亚近卫学院的床】
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 楼主| 发表于 2022-11-22 22:44:20 | 显示全部楼层
走出300加 发表于 2022-11-22 20:24
看来是MV,感觉就这画面都顶呱呱,期待,感觉会在同人圈火起来。
个人建议,如果你要用MV做战斗,一定要做 ...

暂时没打算搞战斗...不过诺艾尔那种可以考虑,到时候结合地图康康
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 楼主| 发表于 2022-11-22 22:51:34 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2022-11-22 20:55
这个行动力也太强了吧

关于OOC,其实只要不是那种夸张的扭曲,一般都不会太严苛的,甚至可以开头预警一下 ...

剧情这边是走的烧脑向,就是疑似第八章以后的if线,一句话概括也挺麻烦的...反正是博士中心就对了,目前打算是搞成不同章节的不同时间段路人对话都会不一样,有她们自己纯粹的吐槽,也有密录相关,反正需要玩家自己脑补【笑哭】
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 楼主| 发表于 2022-11-23 09:58:39 | 显示全部楼层
部分室内场景地图,
其实我不怎么喜欢那种室内的不顾环境光刻意加的强光影...

是,画面是看着非常精致高大上了...
但是你室内又不是没有灯,为什么窗户外的会有比灯还亮的强光啊??

如果真是设定屋内没灯,环境阴暗,而窗外确实是有大强光那另当别论...


总之咱们就老老实实自然光...
只在家具后面底下加影子...然后角落稍微带一下...
毕竟你家的角落除了某东西被挡住以外,在正常光下是不可能黑成黑洞的......





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 楼主| 发表于 2022-11-23 10:33:23 | 显示全部楼层
原创角色方面...

前面提到过在同人作品里搞原创的辛酸...

总之,咱们是大着胆子搞了三个主要原创角色,
一个是主角之一,一个是原创主角视角的男二,一个中期才会登场的存在...

其实我觉得啊......

搞原创角色最重要的一点就是,不管是不是同人里的还是原创剧情,
ta都得独立自主,
也就是,如果抛开ta和某个角色或者势力的关系,或者只有ta一个人,那ta也能独自美丽,可以自己生活得很好...

就算塑造得是一对cp也是一样的,没有谁是对方的附属品。


咱们的原创主角,
设定是气质看上去和博士比较类似的温和青年,
种族是黎薄利【鸟】,
原型是现实中我很喜欢的一个俄罗斯博主家的西伯利亚雕鸮【不是yoll,是另外一只清秀的雕鸮先生】

前面有朋友提到他的发型,死亡发型+麻花辫很少见...
其实一开始设定他只有死亡发型而已,没有后脑勺的辫子的...

但是画行走图的时候,发现了麻花辫的素材很漂亮,就试用了一下...没想到效果相当不错!
于是成了现在的发型【笑哭】







这位是没有在demo里出现的,中期登场的另一个主要原创角色,
设定是看上去就相当神秘的卡普里尼【羊】少年,
不知道为什么总是睁一只眼闭一只眼,自称居无定所,在不同地区停留一段时间以后又会去下一个地区,
主角推测他是被流放的贵族...
【那对角,就和明眼人猜的一样,至于他为什么没被发现,有另外的原因【笑】】


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