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[讨论] 【日根】分享游戏制作的心得

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-12-13 10:40:52 | 显示全部楼层
都是很有见地的思考,特别是做独立RPG游戏的同学很多都特别喜欢做非常冗长的剧情,我认为最好的剧情是简短但有能让玩家思索的点的剧情。
有些时候一个关键词和一个关键图片就能让人产生极大的好奇心。

关于任务反馈的情感波动,这个我觉得是游戏中最难做好的部分了,一方面怕太过,另一方面又怕不够,能做好这点已经是一个大神了。
搞HS是人类娱乐进步的源泉
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