设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1767|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 萌新的问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2899
在线时间
393 小时
注册时间
2021-6-28
帖子
383
1
发表于 2022-12-14 23:58:51 | 显示全部楼层
不会反感,老的就不说了,宝可梦/火焰纹章(非简略模式)/黄金太阳/轨迹系列等数不尽的老IP,包括新的怀旧复古RPG八方旅人,回合制切换地图进战斗打完再出来几乎是标配。

值得一提的是,就本论坛所有人制作与讨论的RPG都不属于3A大作那种靠【高度拟真】来强化代入感的路线。而是【巧妙归纳概括重点】来增加代入感的经典款RPG。

玩家看着像素小人会有割裂感吗?我们又不是像素人。玩家看到平面地图不会有割裂感吗?我们明明生活在三维世界。

产生割裂感的其实更多是战斗节奏。在玩家不想练级/剧情不适合练级的情况如果频繁遭遇非剧情相关的多次战斗,会令人感到不舒服。但所谓画面切换与否,我觉得和割裂感没关系。可以切换,可以不换,都不是重点。

点评

啾咪  发表于 2022-12-15 16:40
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-12 03:58

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表