重新生成个RPG::Animation对象,看你的要求都是消除对象,直接一个timing将消失时间累加
#编辑器保留单独帧,设置个timing |
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RyanBern | + 100 | + 1 | 认可答案 |
miantouchi | + 1 | 认可答案 |
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GMT+8, 2024-5-14 16:36
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