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[已经解决] [已解决]如何自定义动画时间和对象消失时间保存为数组格...

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梦石
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发表于 2023-1-3 21:39:27 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2023-1-7 10:53 编辑

如何自定义动画时间对象消失时间最终保存为数组格式?说法比较抽象
我直接上图说明吧

如上图正常情况,我想只做个人物3个动作总共15帧,每个动作5帧,对象消失时间是15帧数。
现在遇到一个情况,就是这三个动作场景不同动作时常也就是帧数不一样。

如果是需要固定这一种还好说,如果遇到,
动作1需要15帧、动作2需要15帧、动作3需要15帧、
动作1需要25帧、动作2需要25帧、动作3需要25帧、
动作3需要35帧、动作2需要35帧、动作3需要35帧、
。。。。。。等等,放在需要很多种,现在是罗列数据库动画太费劲了,也根本不够用
所以我想化整为零,然后套用指定公式。达到一劳永逸。

所以我就想出来下面这个方式,但是苦于代码无法实现



我的做法是把3个动作分别拆开成为3个单独1帧的动作。
然后通过脚本,比如

动作1 = X帧数,消失X帧数
动作2 = X帧数,消失X帧数
动作3 = X帧数,消失X帧数

动作数组 = [动作1,动作2,动作3]

最后播放动作数组里面的动画。

这样的好处是我套用指定公式这个动作的时长可以随心所欲,
怎么用脚本方式设置某个动画的帧数,及对象消失帧数,达到通过脚本控制动画的目的。
不知道大家对于我这个特殊需求有什么想法
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