设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1493|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何取得屏幕上某点的颜色

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
24479
在线时间
5077 小时
注册时间
2016-3-8
帖子
1623
1
发表于 2023-1-4 10:21:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2023-1-4 10:33 编辑

不是bitmap怎取颜色?(可能有方法, 不过我不知道

先加上snap_to_bitmap脚本(三选一)
https://rpg.blue/thread-111145-1-1.html
https://rpg.blue/thread-111502-1-1.html
https://rpg.blue/thread-376700-1-1.html(4L)

再使用以下脚本
bitmap = Graphics.snap_to_bitmap          #以位图对象的形式获取当前的游戏画面。
color = bitmap.get_pixel(某点的X坐标, 某点的Y坐标)          #获取点 (x, y) 的颜色。
bitmap.dispose          #生成的位图不再需要时,必须立刻释放位图。
p color          #输出获取了的颜色。

点评

我是想做个鼠标拖动。在有很多个精灵的情况下,精灵之间相互遮挡,只会锁定最前面的精灵  发表于 2023-1-4 13:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-16 01:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表