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ARPG建议直接左转unity了吧,RM一格一格判定的完全不适合做ARPG,真要有那技术魔改不如用unity省时省力又比RM效果好非常多倍
照着B站教程,纯小白一步一步照着做数小时内可以完成基本的人物配置、怪物配置还有基本的打打杀杀的动画配置,连程序都码给你看了.....照抄不难吧 ?
魔改RM要嘛有蛮顶的技术或是大把钞票请人写程序,这个时间还不知道要花多少个十天半个月,最后成品的相容程度基本一定输unity,
很顶的程序员硬要魔改顶多接近unity,但是绝对要花更多钱跟时间,何不直接用unity ? 效果好又不用花大把钞票,同样的钱请unity程序员效果绝对把RM甩无数条街了
当然,如果是要做低配版的ARPG;也就是一格一格的跟怪打打杀杀又很简陋的动画那RM当然是没问题,只是操作跟流畅度极差
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