赞 | 3 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2023-12-4 |
在线时间 | 7 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 65
- 在线时间
- 7 小时
- 注册时间
- 2019-4-21
- 帖子
- 2
|
本帖最后由 正灌道长 于 2023-11-17 04:11 编辑
目前发现的一些问题:
1.原有的截图存档脚本里,将bitmap缓存进行marshal_dump处理的部分失效了,似乎是bitmap在内存中的格式发生了变化,目前不知道如何解决
2.窗口的contents内容绘制用的混合模式是减法,导致无法正常对该内容部分进行不透明度调整,同样不知道如何解决,只能暂时先放弃使用窗口内容透明的效果
3.现在处理玩家移动的DIR4的逻辑过于简单,导致移动手感很不妙,实质上的DIR4大致遵循如下算法:
①按照进入按下状态的方向键的先后顺序放入栈中,处于松开状态的按键会被移出栈
②如果一个按键和与其相反方向的按键同时在栈中,则将这两个按键忽略
③取未被忽略的栈顶按键作为最终移动方向 |
|