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[原创发布] 【化为碎片】旅之灵夫

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发表于 2023-6-2 21:50:12 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:0.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1RYh7rd6-cVORoNNQcOPo1Q

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本帖最后由 无忧谷主幻 于 2023-6-12 23:17 编辑

游戏名称:旅之灵夫
游戏简介:
被老师和爸爸妈妈责骂的大雄打算离家出走,却在看过一面镜子后突然晕了过去。待到醒来时,大雄发现自己遗失了最重要的人的记忆。
偷走记忆的人,竟然是法国大盗哆啦邦,以及看不清面容,自称旅之灵夫的男子。
面对哆啦邦设下的重重谜题,大雄等人能否揭穿旅之灵夫的真面目,并夺回被盗走的记忆碎片?
游戏截图:




下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1RYh7rd6-cVORoNNQcOPo1Q 提取码: 29gy
写在后面的话:
改编自哆啦A梦S’历险记《旅之灵夫》,直到5月19日才开工制作。
本以为已经来不及了,没想到制作的比预想中还快,我甚至已经做好了再次压线参赛的准备。
本来想昨天发的,不过为修改BUG,不知不觉又拖了一天,这次应该没BUG了吧…

2023-6-12更新内容:
1,装备星星玉增加了15点速度值
2,修改了一处错别字

评分

参与人数 4星屑 +300 +3 收起 理由
Luciffer + 300 极短23参与
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 楼主| 发表于 2023-6-5 00:47:00 | 显示全部楼层

谢谢,本以为不会有人看了
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 楼主| 发表于 2023-6-5 23:37:18 | 显示全部楼层
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-6-5 17:07
首页上看到游戏封面我就知道作者是你了

网上随便找个图,再用美图秀秀P上标题,我也只会做这种封面了
跟其他人的封面完全没法比

点评

谢谢,以后我会试试的  发表于 2023-6-8 01:23
我看到的https://jingyan.baidu.com/article/49ad8bcebd357c5834d8fa03.html和https://m.pszxw.net/photoshop/3594.html感觉都还不错  发表于 2023-6-7 10:03
哆啦A梦字体网上很好搜教程的,我刚刚看了几篇都是ps做的,步骤很详细,效果也不错,跟着来就可以了,你可以试试看。  发表于 2023-6-7 10:01
如果我会P哆啦A梦字体,说不定好一些,可惜不会(以前用哆啦A梦字体都是请别人帮忙做的)  发表于 2023-6-6 22:11
没有没有,主要还是因为题材是哆啦A梦,而且这样子的封面有很经典的感觉,比花里胡哨强多了。  发表于 2023-6-6 00:27
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 楼主| 发表于 2023-6-11 01:39:49 | 显示全部楼层
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-6-10 15:53
[fold=我今天专门用电脑玩了一下]我认为是部很不错的哆啦a梦小短篇,在我玩过的哆啦a梦游戏里面算作上乘。 ...

多谢点评
克洛诺斯之谜我竟然没玩过,不过里面的素材倒是倒是很熟悉,甚至有一些是出自我手,以后我会去玩玩的
哆啦邦的难度果然是个槽点吗?我自认为已经设定的很适中了,不会太难也不会太简单,注意一下行动条来及时恢复或防御,不过还有个更简单的打法,就是巨大化后丢废铁砸死
书的话,原本我也不想设置这么多的,不过为了符合书架的数量(仔细想想,确实应该优化一下)
另外其实也是可以跳过的,按Esc,不过这点忘了在游戏中说明了
人物走路速度,我记得有提升走路速度的道具,莫非没有拿到?(微笑)
地图是真的没办法,原本的范例小镇就这么大,甚至我还缩减了一些,比如神社和棒球场都没做。虽然也可以让大雄自己从家走到空地或学校,不过那样就不符合空间感了
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 楼主| 发表于 2023-6-11 20:40:11 | 显示全部楼层
火狐狸先生 发表于 2023-6-11 12:59
制作挺完整的游戏,但是诸多地方设计都不甚合理。
最重要的问题是地图实在太大了,大的有点莫名其妙。如果 ...

感谢评测
地图问题是真的没办法,上面也说了,完整的地图就是这么大,甚至我还删减了一些。如果不能互相连接无疑会照成违和感
虽然有增加移动速度的道具,不过确实改变不了大量地图都是无用的
考虑战斗应该有一定的难度,且哆啦邦是一名怪盗,所以速度方面我也设置成略高于哆啦梅度,这点就需要玩家观察了,行动条快满的时候及时回复,满血状态下即使被连打2次一般也死不了
为了防止有玩家打不过,我添加了一个名为巨大化的技能,依靠这个技能外加丢废铁,难度应该还是可以接受的
不过现在想来,确实战斗方面还有不少地方需要优化,比如星星玉的用处确实不大,如果改为增加移动速度的装备,应该会更有趣一些吧

点评

话说地图问题可不可以用个任意门解决?想去哪直接选地方就行了  发表于 2023-6-11 21:04
额,之前哆啦梅度说是要买一些战斗时用的恢复道具。莫非没看到?哆啦梅度自己的恢复技能主要还是防止MP耗尽后无法使用魔法,本身只是聊胜于无  发表于 2023-6-11 20:53
喔,确实如果多买一点补给品的话,问题多少会缓解一些  发表于 2023-6-11 20:49
可是哆啦邦的技能伤害是400-600,哆啦梅度恢复只有450,真的没有填错数值吗?如果我不是每回合都恢复的话,应该很快就死了才对呀?  发表于 2023-6-11 20:44
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 楼主| 发表于 2023-6-12 00:38:02 | 显示全部楼层
火狐狸先生 发表于 2023-6-11 22:10
我看了一下工程文件,大概理解了为什么我会觉得地图长的离奇。市内的地图似乎执着于“因为图A往右走就是 ...

每个人都有不同的习惯吧,我刚开始也是不在乎这些,经常朝向左的出口,出去后就朝向上了
经过某个人的吐槽后就养成了空间感的习惯,简单来说就是地图之间必须能拼起来,甚至城市和迷宫之间也要有着过度
以前发过一个相关的帖子,虽然回复的人数不多
https://rpg.blue/thread-489747-1-1.html
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