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楼主: jm1280065234
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[交流讨论] Lagomoro任务系统14.0.1版本里面的监听变量用不了吗

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发表于 2023-6-29 01:32:24 | 显示全部楼层
你的截图不太完整,有几个疑问。

一个是步骤完成标准没看到写了没有,任务完成的判断是 监控值 和 标准值 对比

还有一个是14版本对比13版本增加了监听器,单独的一个表,不知道你设置了没有。基本上凡是需要监测的任务我都加到监听器表了,手动完成的任务就没加,我也不好说加监听器是不是必需的。
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发表于 2023-6-29 01:45:42 | 显示全部楼层
jm1280065234 发表于 2023-6-29 01:40
大佬 就是我想判定背包里某样道具的个数 然后弄到监听器里,14.0.1多的那个表格我知道,那个好像是获取道 ...

那你现在要做的是变量的初始值是15,监听器会在15的基础上加,在 步骤完成标准那里写 20 按理说没问题的

监听器是自动监听的,你不要人为干预,你能干预的只有变量的初始值
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发表于 2023-6-29 01:51:43 | 显示全部楼层
jm1280065234 发表于 2023-6-29 01:47
大佬有木有判断初始值成功的范例,14.0.1版本的

难道有初始值后不能完成任务吗,我去工程试试
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发表于 2023-6-29 02:07:36 | 显示全部楼层
jm1280065234 发表于 2023-6-29 01:53
假设任务设置10个道具才完成任务 假如身上有5个道具了,但是监听器你必须再获取10个他才判断的到,初始的5 ...

我这里没问题啊,随便弄了个事件给了初始值,这个时候还没到那个任务。然后我推到那个任务,进度直接就有初始值了。

你的说法我总觉得怪怪的,所以我得强调一下,监听器是监听进度变化的,它看不看得到初始值不重要,判断任务是否完成是在 步骤完成标准,只要它能监测到初始值就行, 监听器本身不是用来判断是否完成的

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发表于 2023-6-29 02:16:50 | 显示全部楼层
jm1280065234 发表于 2023-6-29 02:11
大佬你监听器写的是获取道具还是啥 方便截图看看吗,我监听器上面写着获取道具这样,然后发现道具数量初 ...

哈? 监听器那个备注应该可以随便写的,无所谓,步骤ID写对就行。

你截图给我看看你 步骤完成标准怎么写的,还有你这里怎么变成道具了,你到底监测的是道具还是变量?
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发表于 2023-6-29 02:36:42 | 显示全部楼层

按理说没问题,如果有就是格式上的风险。

1、你监听器那个表,任务ID的点号要注意是用英文输入法下,检测变量的括号也同理

2、你这任务ID尝试把其中一个任务的中文改成英文看看,这个ID游戏内是看不到的,只要任务名称是中文就行了,中文ID会带来不必要的风险,看看是不是这里的问题。

3、监听器描述里的【21】【22】去掉看看,保留获得物品就行了。

除了这些细节我感觉应该没问题才对,反正我这边可以正常完成任务。
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发表于 2023-6-29 02:39:51 | 显示全部楼层

监听器那个表的作用就是自动帮你增加进度,如果你在那个表设置了,就不需要再用插件指令人为加进度了。

反过来也一样,如果你都用插件指令了,监听器那个表是可以不设置的。
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发表于 2023-6-29 02:45:53 | 显示全部楼层
jm1280065234 发表于 2023-6-29 02:40
我符号直接复制脚本代码里面的,应该没问题

哦,还有,因为开始你说的变量,所以我测试的是初始变量而不是初始物品,变量初始值是能检测到的。

你先改改中文ID试试吧,对开发来说习惯用中文ID不是一个好习惯。
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发表于 2023-6-29 03:19:21 | 显示全部楼层


格式上和你的没什么区别
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发表于 2023-6-29 19:57:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 bleen 于 2023-6-29 19:59 编辑
jm1280065234 发表于 2023-6-29 18:01
破案了 有问题的是版本14.0.1有问题 最新的14.1.2可以用 我看了下更新日志V14.1.0  2019-07-16 ...


搞定就好。

其实现在的版本还是会有一点小问题,可惜作者不更新了,但对比其他任务插件,我还是觉得这个功能和美观最好
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