设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

要怎么判断事件所在的区域ID?

查看数: 889 | 评论数: 4 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2023-7-16 16:43

正文摘要:

本帖最后由 卡奥尼特 于 2023-7-16 17:23 编辑 看了下自带的编辑器。 虽然也能判断事件的ID,区域ID。 真正要实现起来的话,却不知道要用什么样的思路去判断事件所处区域ID。 越想越复杂了。 ...

回复

alexncf125 发表于 2023-7-19 02:22:50
也可以直接$game_map.events[事件ID].region_id

评分

参与人数 1+1 收起 理由
卡奥尼特 + 1 我很赞同

查看全部评分

爱羊真知己 发表于 2023-7-18 17:54:52
爱羊真知己 发表于 2023-7-18 12:01
$game_variables[变量编号] = $game_map.region_id($game_map.events[事件id].x, $game_map.events[事件id] ...

大佬看看我的问题吗?
https://rpg.blue/thread-493740-1-1.html
爱羊真知己 发表于 2023-7-18 12:19:23
爱羊真知己 发表于 2023-7-18 12:01
$game_variables[变量编号] = $game_map.region_id($game_map.events[事件id].x, $game_map.events[事件id] ...

当然,如果事件动了这个值不会自动重新判断……
爱羊真知己 发表于 2023-7-18 12:01:43
本帖最后由 爱羊真知己 于 2023-7-18 12:16 编辑

$game_variables[变量编号] = $game_map.region_id($game_map.events[事件id].x, $game_map.events[事件id].y)
啥?写不下?emmm……
在脚本编辑器中插入以下内容:
RUBY 代码复制
  1. def dingyi(a)
  2.   return $game_map.region_id($game_map.events[a].x, $game_map.events[a].y)
  3. end

然后在事件脚本中使用:$game_variables[变量编号] = dingyi(事件id)

点评

测试有效吶。  发表于 2023-7-18 14:31
等等……你**自己都搞好了还求助?!  发表于 2023-7-18 12:20
啥,写不下?  发表于 2023-7-18 12:03

评分

参与人数 1+1 收起 理由
卡奥尼特 + 1 我很赞同

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-17 21:04

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表