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我的想法是类似于天国拯救那种你需要判断敌人出招的方向(图片/立绘)并做出对应防御动作,然后再根据敌人接下来的动作(图片/立绘)反击。
接触敌人——进入对话显示敌人的图片——显示选项进行防御(时间限制)【与此同时】敌人的图片/立绘随着时间的流逝而改变(类似动画中时间缓慢看清起手招式的动作)——玩家需要在规定时间内判断攻击方向并选择对应防御方向
1.如果玩家判断失误,就死亡
2.如果判断成功就进入反击阶段: 同样进入显示选项进行攻击(时间限制)【与此同时】敌人的图片/立绘随着时间的流逝而改变——玩家这次需要看好对面如何防御来选择攻击方向
因为有时间限制问题,我觉得没有血量,一击致命好一些, 强力敌人可以使用护甲然后重复上述的战斗模式。
不知道各位有没有见过这种类型的游戏模式? |
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