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Hi,各位RM开发者,
小弟正在开发一个动态创建地图事件的功能,目前遇到了一些问题,
我通过下面的代码为我创建的事件添加“地图移动”功能,但实际执行无效,
function setUpLevelIconEvent(levelId, gameEvent){ var moveCommand = { code: 201, intend: 0, parameters: [0,levelId, 15, 11, 6, 0] } var emptyCommand = { code: 0, intend: 0, parameters: [] } // 设置事件命令 gameEvent.event().pages[0].list[0] = [moveCommand]; gameEvent.event().pages[0].list[1] = [emptyCommand]; }
function setUpLevelIconEvent(levelId, gameEvent){
var moveCommand = {
code: 201,
intend: 0,
parameters: [0,levelId, 15, 11, 6, 0]
}
var emptyCommand = {
code: 0,
intend: 0,
parameters: []
}
// 设置事件命令
gameEvent.event().pages[0].list[0] = [moveCommand];
gameEvent.event().pages[0].list[1] = [emptyCommand];
}
通过控制台比较后,我发现我动态创建的事件与预先放置的事件在事件结构上是一致的,
动态创建的事件
预先放置的事件
想请教一下各位,我是不是忽略了什么地方? |