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[有事请教] 【掩护】这个特性怎么微调一下?自己都丝血了还出掩护..

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-11-6 18:52:22 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2023-10-8 15:40
原版的掩护机制只关心你身上有没有掩护标志以及是否可行动,这在rpg_objects.js里可以找到出处:

Game_Bat ...

大神,关于这个问题我想请教一下,我试过加上&& !this.isDying()代码后出现undefined报错,另外我还想加上掩护的在异常状态下也不能就行掩护动作,掩护技能的几率为75%,请问有什么办法吗?这是目前我修改的代码;
BattleManager.checkSubstitute = function(target) {
    return target.isDying() && !this._action.isCertainHit() && this._action.isDamage() && !this.isDying() && !(Math.randomInt(3) === 0);
};
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发表于 2023-11-8 19:53:19 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2023-11-6 19:52
BattleManager这个函数里并没法判断this.isDying()是源自什么变量,你如果是想判断【掩护者本人也不能是 ...

多谢。
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