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[MV插件]地图箭头MapArrows v1.2 UI 指向目标位置事件 指引导标记

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发布时间: 2023-11-13 00:40

正文摘要:

本帖最后由 开关关 于 2024-3-10 17:29 编辑 【RMMV插件】地图箭头MapArrows 指向目标位置/事件

回复

开关关 发表于 2024-3-10 16:57:39
地图箭头插件的用户,您好!
v1.1版本,当有箭头时,存档再读档会报错“x is not a function”,很抱歉现在才发现。如果您仍然在使用此插件,强烈建议您更新到目前最新的v1.2版本。经测试,更新不会产生副作用。




v1.2 相比 v1.1 的变化:
有箭头时读档不再报错“x is not a function”。

更新方法:
下载并解压新版本,进入新版本的文件夹/js/plugins,将Kgg_MapArrows.js复制到您的工程文件夹的/js/plugins文件夹内,替换之前的Kgg_MapArrows.js文件。


收件人

点评

责任心max的大大  发表于 2024-3-10 22:50
谢谢大佬更新改善,经测试原版的确会报错  发表于 2024-3-10 22:11
开关关 发表于 2023-11-21 05:20:04
更新了v1.1。
v1.1 相比 v1.0 的变化:
增加快捷添加功能;将起点设置移到样式内;完善清除箭头的方法,修复已知bug。
honmarei 发表于 2023-11-14 21:08:07
正需要这个功能就看到这个插件了,感谢楼主。刚发现clearArrowsByArrowStyle没有检查$gameSystem._kgg_MapArrows_arrowMap是否为null,这样在没有箭头的时候用会报错。另外魔改了个目标在border之内时箭头不再跟踪旋转,而是保持悬浮在目标点上方的版本,个人比较喜欢这种效果,不过自己写的代码太差就不发上来了。

点评

你好!地图箭头v1.1有读档报错的bug,如果还在使用这个插件,强烈建议升级到目前最新的v1.2版本。  发表于 2024-3-10 17:31
谢谢你的认可!没有检查$gameSystem._kgg_MapArrows_arrowMap是否存在的问题这边记下来了,下个版本修复!  发表于 2023-11-14 22:07
2669483303 发表于 2023-11-14 16:32:49
哦,钻头那个是原本MOG的指南针,可以指向一个目标。你这个好像能显示多个目标

点评

嗯嗯!你说得对,本插件的优势是能显示多个箭头。我应该在功能介绍中补充这点。  发表于 2023-11-14 18:51
2669483303 发表于 2023-11-13 03:36:22
这跟钻头的指向标有什么不同吗,能多个目标指示?

点评

(接上句)主要作用是玩家主动用鼠标移动时,显示寻路目的地;而本帖的插件指向位置或事件,最主要的作用是给玩家提供方向指引。  发表于 2023-11-13 09:53
我在Drill_up的小插件集合(https://rpg.blue/thread-411063-1-1.html)查找指向标,找到Drill_MouseDestination和Drill_MouseGridPointer。这俩插件是指示寻路目标的,  发表于 2023-11-13 09:48
请问钻头的指向标插件名称是什么?我在大佬的插件合集里找了好久找不到这个功能,才决定自己写的。(゚Д゚)ノ  发表于 2023-11-13 09:26
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