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[交流讨论] drill up的插件好难看懂,我理解能力太差了。。。

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梦石
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发表于 2023-12-31 23:20:42 | 显示全部楼层
光看他的帮助文档真的很难看懂……直接上手做实例,再结合他的示范工程看会好很多
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发表于 2024-1-4 15:10:42 | 显示全部楼层
Drill_up 发表于 2024-1-1 09:18
你把你的疑问都写下来,你感觉不能理解的地方都写一下,比如某个词不能理解,或者某个术语不太懂的,我看 ...

哇!是活的drill大佬!
我想请教一下我在用Drill_MouseTriggerPicture 鼠标触发图片 这个插件的时候,在地图界面能生效,但是在战斗界面就没有生效,是为什么捏 在战斗界面用上的插件还有多层战斗背景、变量固定框、角色窗口、BOSS框,控制台也没有报错,是哪里冲突了吗

点评

可能是战斗界面只能串行执行的问题,你点击后是生效的,但是必须再释放技能或对话之后才会执行,以后有时间我还要考虑实现战斗界面的并行功能  发表于 2024-1-9 19:45
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发表于 2024-1-4 17:49:58 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2024-1-4 15:51
战斗界面中限定图片的公共事件只能串行运行,你具体是在哪个战斗流程去试图触发图片的? ...

就像这样……是想实现一个功能:在战斗中点击某个UI的位置可以弹出一个信息框

QQ图片20240104174623.png (38.38 KB, 下载次数: 9)

QQ图片20240104174623.png
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发表于 2024-1-4 18:35:14 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2024-1-4 18:07
我按你这个方式测试了下,可以在战斗开始时为图片加入点击判定,并能做到战斗中点击图片显示文字或切换图 ...

我还是没办法触发事件
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