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[有事请教] yep的ai智能核心 里边有两个指令不太明白

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-8 17:51:34 | 显示全部楼层
我没搞错的话,param说通俗点就是基础面板,如果是actor就是单纯由特性和装备以及职介属性共同加成出来的属性面板,如果是enemy,因为没有装备和职介的设定,所以只有特性和基础面板共同加成
而user.atk是读取了对应角色当前的总攻击力,换句话说就是追加了状态、BUFF的判定,比如如果套了攻击力减益BUFF,user.atk是会比User ATK param更低的,反之就是user.atk > User ATK param
param并不会因为状态、BUFF的影响发生变化
你可以为玩家或敌人设计一些改变属性的状态或BUFF去测试是不是这样
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发表于 2024-1-8 18:06:57 | 显示全部楼层
Mr.springdream 发表于 2024-1-8 18:02
那么 ATK param 和 User ATK param 都是当前角色的基础面板吗?

会用到user的场合往往是为了和target区分开来防止歧义
所以ATK param能不能直接用要看插件具体的格式
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