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[讨论] 论如何压缩/控制游戏时间长度

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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星屑
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2024-1-21 23:38:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵呜喵5 于 2024-1-21 23:46 编辑

这是哪来的自信觉得自己游戏足够好玩了,已经可以开始考虑如何控制游戏时长了……
好不好玩又不是靠文本量大游戏时间长就能达成的……

反过来说,如果你能说出你的游戏为什么好玩,那控制时间反而是最简单的事情
比如好玩是因为这个游戏两个小时通关的时候一刀能砍999个怪割草很爽,那要限制到30分钟就直接倒推怎么让玩家在30分钟时就成长到一刀能砍999个怪割草就好了

点评

不不不,倒也不是说有足够好玩的自信,只是我思考怎么达到好玩的话经验里积累的都是都是往长和更长走的思路、遂水一贴如何短?(_;3/  发表于 2024-1-21 23:45
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