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[有事请教] 请问如何获取指定事件的位置?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-22 15:00:55 | 显示全部楼层
事件位置可以通过脚本直接获取,$gameMap.event(eventId).x和$gameMap.event(eventId).y
但既然你不擅长用代码,可以改用插件,比如Drill的Drill_EventPosition,里面有丰富的插件指令给你用于获取事件位置
至于定期触发的陷阱,你可以用并行处理+自开关来制作多个事件页定期切换来完成陷阱的激活和冷却效果,陷阱激活时期通过判定玩家位置(对应脚本为$gamePlayer.x和$gamePlayer.y)是否和事件位置重合来决定是否对玩家造成伤害
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发表于 2024-1-22 17:35:45 | 显示全部楼层
使用编辑器可以通过变量赋值位置信息来进行匹配,这个参考我发的截图
但这个方法写起来麻烦,而且事件多了会相当占用变量

用脚本来判断是更加简便的做法,条件分歧里用脚本来写判断条件:

$gameMap.event(this._eventId).x == $gamePlayer.x && $gameMap.event(this._eventId).y == $gamePlayer.y

如果当前事件的XY轴和玩家的XY轴一致,这个就会返回true,也就是条件句成立

QQ截图20240122173145.png (83.05 KB, 下载次数: 22)

QQ截图20240122173145.png
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发表于 2024-1-22 21:57:45 | 显示全部楼层
搁浅的鲸鱼 发表于 2024-1-22 21:33
真的是非常感谢!
有脚本简单快捷,超级好用。
我还想问下大佬,如果我是判断其他事件和其他事件的位置 ...

对,你把this._eventId改成具体数字就行了
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