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[有事请教] 怎么能让在光标内战斗指令中的某指令文字被放大?

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发表于 2024-3-6 22:12:20 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如:光标在攻击指令上的攻击文字就被放大,光标到了其它指令上攻击文字就恢复原样,其它指令也同攻击一样

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 楼主| 发表于 2024-3-8 14:19:48 | 显示全部楼层
魔法丶小肉包 发表于 2024-3-7 19:00
使用方法,放在main的上方
指令设定的时候分为两种情况
1.如果该指令不需要放大,那么

这个add_command("会放大的指令", :abc,true,[8,"+"])放在哪里?还是对原来的add_command进行修改?

点评

就是对原来的修改,这个只是举例,说明一下使用格式,使用的时候是需要在对应的地方进行修改的  发表于 2024-3-9 19:37
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 楼主| 发表于 2024-3-8 19:48:07 | 显示全部楼层
add_command("攻击", :attack , true, [8,"+"] , @actor.attack_usable?)
如果这样用出现报错(5 for 4)

点评

这里的true代表的就是@actor.attack_usable?这个参数,如果没有这个参数,那么不能省略,需要用true或者false代替  发表于 2024-3-9 19:40
add_command("攻击", :attack , @actor.attack_usable?, [8,"+"] )  发表于 2024-3-9 19:38
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 楼主| 发表于 2024-3-10 13:54:09 | 显示全部楼层
用在技能上行不通,add_command(name, :skill, true, stype_id),四个一个也少不了,[8,"+"]没地方放了
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 楼主| 发表于 2024-3-10 19:57:22 | 显示全部楼层
情况4,2和3两个都要
add_command(name, :skill, true, [:skill_type,stype_id],[:size,8,"+"])这个行不通

点评

是报错还是没有效果?默认系统测试有效  发表于 2024-3-10 20:07
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 楼主| 发表于 2024-3-10 22:36:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 shengfeng 于 2024-3-11 13:42 编辑

找到问题了与其它脚本不兼容
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 楼主| 发表于 2024-4-8 00:01:05 | 显示全部楼层
一直没有发现这个恶性bug,但是在菜单中打开技能时发现不显示技能
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