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楼主: koumei
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[随意闲聊] [MV] [ARPG] 感觉做ARPG的好少

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发表于 2024-4-2 21:34:24 | 显示全部楼层
kyjoke 发表于 2024-4-2 05:16
在作者自己在rpgwed上的发布帖来看,其实帮助文档里面很多东西都没有写 比如脚本调用。但是作者弃坑了, ...

大佬你好,我也在用QABS,请问能不能指个路,我想知道没写在插件帮助里的额外功能。
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发表于 2024-4-5 14:23:17 | 显示全部楼层
kyjoke 发表于 2024-4-3 09:53
如果你完全不懂js的话,可以放弃了。作者在帖子里有的时候自己都不确定到底应该用哪个方法,而且全家桶加 ...

嗯嗯,我后期也有学习U引擎的打算。
不过手头上这个作品是完全免费,主攻方向也是开放式剧情。qabs是我想要实现游戏中打猎功能,目前是实现了怪物死亡后留下可互动尸体采集,比较难解决的方面是怪物AI,比如怪物一直追着人物跑,以及怪物脱战回原点的问题。
我不仅对Arpg是小白,对rm也是初学者,这部作品更像是我学习事件的练手,也像是把心里的故事做成游戏。
谢谢大佬 ⊙ω⊙
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发表于 2024-4-5 14:40:40 | 显示全部楼层
505681468 发表于 2024-4-3 12:36
(大概吧)现在主流的 abs 有:
Moghunter's Chrono Plugin
Pheonix KageDesu's Alpha ABS Plugin

唔……大佬说得没错,确实会遇到不知道有某个东西的情况。
像是状态列表,勾选解除步数才会开始计算HP恢复率,我也是看到别人的帖子才知道有这个功能。
以及检测地图上怪物血量的方法什么。
不过好在我本身对游戏的战斗系统需求不高,目前做出来的效果已经可以用了,只是想着能优化一些细节的话,也优化一下,如果实在不行我放弃得很快╮( ̄▽ ̄)╭
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发表于 2024-4-6 14:39:15 | 显示全部楼层
kyjoke 发表于 2024-4-5 23:19
想要关闭怪物的ai 在敌人备注里面写

我之前看上面写“无”禁用,一直没搞懂是怎么回事,原来是这样。
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