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[策划构思] 如何在游戏中创造一个精彩的世界?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2024-4-10 11:21:09 | 显示全部楼层
 最近就在做世界观架构设计,说的挺有道理的,不过我觉得最根本的点在于,我们创作的东西既是自己想表达的,也需要玩家能看懂,在这两者中保持好权衡。我现在很少看一些国漫,因为我非常讨厌上来10分钟挑了一堆生僻汉字组成的词汇,真的对于我来说接受度太难了。至于世界观采用什么样的方式,是庞大,还是短小精悍,只要能够把握住自己的中心,就问题不大
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