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[原创发布] 【教学】遮挡角色、事件半透明显示

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发表于 2006-1-12 19:15:01 | 显示全部楼层
准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。{/kuk}
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发表于 2006-1-12 19:32:17 | 显示全部楼层
以下引用叶子于2006-1-12 11:19:28的发言:


以下引用bbschat于2006-1-12 11:15:01的发言:

准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。


其实可以避免“障碍物只遮挡人物一部分时,人物全都半透明”(如果不能避免,发这个贴来做什么..亿万都有范例了)
设置地形标志时,只把全遮挡的图块的地形标志设为1,其余不设就行了


是偶太笨了,没看清楚,()里面说的是亿万的范例。{/pz}

如果能做到半遮盖时,角色被遮盖的部分也能半透明就完美了。{/tp}
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发表于 2006-1-12 19:42:37 | 显示全部楼层
事件遮挡事件倒不难,都是独立的sprite,难还是难在地图上。
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发表于 2006-1-12 20:25:41 | 显示全部楼层
{/qiang}
思路啊,思路!果然思路是很重要的!

星子巧妙的绕过了障碍并解决了问题,赞一个!{/qiang}
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