设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2383|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

大家可能没注意到的小细节

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

傻♂逼

梦石
0
星屑
369
在线时间
1605 小时
注册时间
2007-3-13
帖子
6562

烫烫烫开拓者

1
发表于 2008-1-21 03:40:02 | 显示全部楼层
我的比你全
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Vocab
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  定义系统用语和信息的模块。利用定量直接定义Message。
  5. #   使用全局变量 $data_system 取得用语资料。
  6. #==============================================================================

  7. module Vocab

  8.   # 商店画面
  9.   ShopBuy         = "买入"
  10.   ShopSell        = "卖出"
  11.   ShopCancel      = "离开"
  12.   Possession      = "持有数"

  13.   # 资料画面
  14.   ExpTotal        = "现在的经验值"
  15.   ExpNext         = "还有 %s 升级"

  16.   # 存档/读档画面
  17.   SaveMessage     = "确定在这个档位保存么?"
  18.   LoadMessage     = "确定在这个档位读取么?"
  19.   File            = "文件"

  20.   # 复数队员的情况
  21.   PartyName       = "%s们"

  22.   # 战斗基本信息
  23.   Emerge          = "%s出现了!"
  24.   Preemptive      = "%s取得先手权!"
  25.   Surprise        = "%s出其不意!"
  26.   EscapeStart     = "%s逃走了!"
  27.   EscapeFailure   = "可是最后逃走不成功!"

  28.   # 战斗结束信息
  29.   Victory         = "%s胜利!"
  30.   Defeat          = "%s战败了……"
  31.   ObtainExp       = "获得经验值 %s !"
  32.   ObtainGold      = "获得 %s%s 金钱!"
  33.   ObtainItem      = "获得了 %s !"
  34.   LevelUp         = "%s的%s提升到 %s !"
  35.   ObtainSkill     = "%s学会了!"

  36.   # 战斗行动
  37.   DoAttack        = "%s攻击!"
  38.   DoGuard         = "%s进行了防御。"
  39.   DoEscape        = "%s开始逃跑了。"
  40.   DoWait          = "%s先观察一下情况。"
  41.   UseItem         = "%s使用 %s !"

  42.   # 特别攻击效果
  43.   CriticalToEnemy = "对敌人会心一击!!"
  44.   CriticalToActor = "遭到痛恨的一击!!"

  45.   # 角色对象的行动结果
  46.   ActorDamage     = "%s受到 %s 的伤害!"
  47.   ActorLoss       = "%s的%s被减去了 %s !"
  48.   ActorDrain      = "%s的%s被夺去了 %s !"
  49.   ActorNoDamage   = "%s并没有受到伤害!"
  50.   ActorNoHit      = "Miss!%s并没有受到攻击!"
  51.   ActorEvasion    = "%s躲过了攻击!"
  52.   ActorRecovery   = "%s的%s恢复了 %s !"

  53.   # 敌人对象的行动结果
  54.   EnemyDamage     = "给予 %s %s 伤害!"
  55.   EnemyLoss       = "%s的%s被减去了 %s !"
  56.   EnemyDrain      = "%s的%s被夺去了 %s !"
  57.   EnemyNoDamage   = "%s并没有受到伤害!"
  58.   EnemyNoHit      = "Miss!%s并没有受到攻击!"
  59.   EnemyEvasion    = "%s躲过了攻击!"
  60.   EnemyRecovery   = "%s的%s恢复了 %s !"

  61.   # 物理攻击以外的技能、道具等效果无效
  62.   ActionFailure   = "%s并没产生效果!"

  63.   # 等级
  64.   def self.level
  65.     return "等级"
  66.   end

  67.   # 等级 (略)
  68.   def self.level_a
  69.     return "L"
  70.   end

  71.   # HP
  72.   def self.hp
  73.     return "HP"
  74.   end

  75.   # HP (略)
  76.   def self.hp_a
  77.     return "H"
  78.   end

  79.   # MP
  80.   def self.mp
  81.     return "MP"
  82.   end

  83.   # MP (略)
  84.   def self.mp_a
  85.     return "M"
  86.   end

  87.   # 攻击力
  88.   def self.atk
  89.     return "攻击力"
  90.   end

  91.   # 防御力
  92.   def self.def
  93.     return "防御力"
  94.   end

  95.   # 精神力
  96.   def self.spi
  97.     return "精神力"
  98.   end

  99.   # 敏捷性
  100.   def self.agi
  101.     return "敏捷性"
  102.   end

  103.   # 武器
  104.   def self.weapon
  105.     return "武器"
  106.   end

  107.   # 盾
  108.   def self.armor1
  109.     return "盾"
  110.   end

  111.   # 头
  112.   def self.armor2
  113.     return "头"
  114.   end

  115.   # 身体
  116.   def self.armor3
  117.     return "身体"
  118.   end

  119.   # 装饰品
  120.   def self.armor4
  121.     return "装饰品"
  122.   end

  123.   # 武器 1
  124.   def self.weapon1
  125.     return "武器 1"
  126.   end

  127.   # 武器 2
  128.   def self.weapon2
  129.     return "武器 2"
  130.   end

  131.   # 攻击
  132.   def self.attack
  133.     return "攻击"
  134.   end

  135.   # 技能
  136.   def self.skill
  137.     return "技能"
  138.   end

  139.   # 防御
  140.   def self.guard
  141.     return "防御"
  142.   end

  143.   # 道具
  144.   def self.item
  145.     return "道具"
  146.   end

  147.   # 装备
  148.   def self.equip
  149.     return "装备"
  150.   end

  151.   # 状态
  152.   def self.status
  153.     return "状态"
  154.   end

  155.   # 保存
  156.   def self.save
  157.     return "保存"
  158.   end

  159.   # 游戏结束
  160.   def self.game_end
  161.     return "游戏结束"
  162.   end

  163.   # 战斗
  164.   def self.fight
  165.     return "战斗"
  166.   end

  167.   # 逃跑
  168.   def self.escape
  169.     return "逃跑"
  170.   end

  171.   # 新的游戏
  172.   def self.new_game
  173.     return "新的游戏"
  174.   end

  175.   # 继续游戏
  176.   def self.continue
  177.     return "继续游戏"
  178.   end

  179.   # 离开游戏
  180.   def self.shutdown
  181.     return "离开游戏"
  182.   end

  183.   # 往标题
  184.   def self.to_title
  185.     return "切标题画面"
  186.   end

  187.   # 取消
  188.   def self.cancel
  189.     return "取消"
  190.   end

  191.   # G (货币单位)
  192.   def self.gold
  193.     return "G"
  194.   end

  195. end
复制代码
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-8 14:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表