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这个游戏还是值得一评的, 比好多既不华丽又不好玩的作品强太多,那些我根本不愿意评价了。。可以看出楼主的认真仔细,先感谢楼主!!下面的评论仅仅是个人意见,如果比较刻薄还请多包涵。写出来也是表示对楼主以后更好更强的作品的期待。
一个角色确实不可能纯粹是好人,或者纯粹是坏人,但是你的剧本里阿尔西斯等人的人物性格转变太过突然。比如阿尔西斯他老哥,一开始要银复活阿尔西斯,在阿尔西斯要被银杀掉时,还为阿尔西斯求情,很多地方都表现出了他对弟弟的亲情,但是结局莫名奇妙地让他跟杀害她弟弟的银在一起,又把亲情放在什么地方?银刚杀掉阿尔西斯又立刻解放掉阿尔西斯他哥,这段剧情实在不妥。看到心爱的弟弟被杀死,做哥哥的毫无反应,还乖乖地按照银的话做??还吻她一下??想要刻画一个有血有肉的角色,表现他的多方面情感是对的,但是前后矛盾就不妥了。即使是想表现一个矛盾的人格,也应该有所叙述,不是突兀地转折。
另外,阿尔西斯死掉,感觉就是前面的级白练了,辛辛苦苦练完级,打完BOSS,最后主角死得不明不白。。银走掉同伴变BOSS可以说是有新意,最后BOSS的手下杀死主角,跟主角亲哥哥一起生活。这个结局实在是。。通关之后第一感觉就是被作者耍了一把。所以我说这个更像R剧,R剧你要谁死都可以,更能引人深思回味,但是RPG要主角死掉至少要有个合理的理由啊,否则就浪费玩家的感情了。 |
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