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Lv3.寻梦者 孤独守望
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这些就是全部的评论了。
我记得我怎么说的?“出点低分来河蟹一下”,所以,在这里看到自己名字的人,就准备倒霉吧……
第一个被虐的:
游戏名:离歌 作者:包拯
评论员:IamI 打分:31
评论内容:也许是《无名曲》珠玉在前,糟粕在后的关系吧,感觉包青天的这份作品只有一个“烂”字可以形容。
首先,剧情与歌曲根本不搭调,而且没有歌词(耐心不好的人就直接删掉了),这跟《无名曲》比起来可以说是……呃……超级玛丽和超级赛亚人的区别吧(原谅我用了个很不恰当的比喻)更加重要的是,走路时间好长阿……《无名曲》偏重于剧情的插换,所以它是一部非常充实的作品。《离歌》一开始宫殿的距离就太长(至少流失了50%的兴趣),这是他的致命伤所在,所以,来来回回的走来走去只会让人心生厌烦而已(要是下点雨也许还会填补一下)那么,个人认为这是一份不达标的作品(达标30分,及格60分),也许跟《无名曲》相比实在有点牵强,那么就勉勉强强达标吧……
好吧既然没人评这个游戏那么我来评……顺便说一句既然是Demo那我当然不会客气
游戏名:《黑暗圣剑传说2 - 序章》 DEMO 作者:某柳
评论员:IamI 打分:61
评论内容:最大的问题是,这个怪物对内存的需求量太高了!我玩了不到一刻钟关掉然后打开一记事本打字都卡了好一阵子囧,那么N多人玩好第一次就绝对不会玩第二次,只有0.1%的人会乖乖的为了玩一个游戏卡掉别的关键程序(例如QQ,IE)。
下面是有关系统:
好吧好吧我承认这个游戏的界面的确非常不错,但是问题还是有的。首先是你得说明一下快速恢复的“科学”原理(无论是什么科学),这样玩家才会产生真实感;然后是路牌只出现一个,其他的死哪里去了?先享受过了如此自动化的服务然后后面又得按Space那是很不爽的。更加不爽的就是获得物品自动提示也要按Space,这个让我很不习惯。
关于游戏性,技能如果一直是LvLv不停得升但是没有别的新东西的话过不了多久就厌倦了。关于物品没有什么好说的,就是HP一次性回得太高了。任务系统一次性显出全部的任务这个是绝对不行的
综上所述,本来想写不及格,想想,就勉强及格吧。
游戏名:魔龙之心 作者:
一块年糕
评论员:IamI 打分:50
评论内容:看到地图的第一反应是:终于找到一个画地图比我差的人了{/hx}……地图的那个水平是让我无语。然后是关于剧情的连贯性,如果一开始不去北方的小镇,直接坐船,可以直接跳过剧情……还有,片头的字幕很好很强大,后面的全部看不到……拉夫镇的小猫很牛哦,会穿墙。那么所以,年糕同志,你光荣了。 |
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