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[讨论] 【分析】【PC】国产游戏为什么垃圾

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-3-12 04:49:29 | 只看该作者
以下引用洛西于2008-3-11 11:59:50的发言:

简单的说
没钱
为了钱,做网游
网游目的是什么,赚钱
有一个例子,叫屎玉柱
他就是为了赚钱而来的
在中国做游戏别说什么理想梦想
就是为了钱
什么单机游戏只要有盗版就浮云去吧.....

所以在中国想有梦想做游戏?开玩笑


所以国产游戏垃圾了………………吗?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-12 08:23:53 | 只看该作者
  的确,这份心情是经历后才能了解
  你所提到的 我相信不止一人有同感,但是现在的人们早就懒得讨论国产游戏如何如何,梦想什么的终究是个梦,想下决心做一个好游戏,在国内并不合适。
  游戏圈这种颓废的氛围,不如业余爱好者们的消遣,起码保持一份热情,不是以利益为起点的。
【我的百度空间】
 不定时更新绘画或像素图~~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-12 08:31:39 | 只看该作者
我讨厌练级,所以我不太喜欢网游.
不过我觉得练级的网络游戏能抓住玩家的心,很多时候是因为里面真人的互动要素的关系.
单机游戏敌人的ai设计的再高,还是比不过和真人pk的感觉.
而且和真人的对话是任何一个单机游戏npc所不能比的.
这些就是网络游戏的魅力所在吧,有的时候这种游戏是一种变相的qq也说不定.
经常可以看到情侣一起打一个网络游戏.
其实每个人的爱好不同罢了,喜欢练级的练级.不喜欢练级的人远离网络游戏.
毕竟现在不是每个人都打网游的,喜欢练级的人只是一部分.
而且那种纯练级的网游对于游戏公司也更能挣到钱.诚如文中提到的弄几个人物,搞几套装备,弄几只怪物,然后写个天文数字做经验值,让玩家去练吧.这比要弄出更细致设定的非练级游戏所不能比.如果同样挣到钱,那么练级型网游的成本就低的多了,当然利润最大.

另外我个人觉得做一个好的策划是最难的,他可以画不出美图,但比任何一个美术都要有眼光.
他写不出程序,但要比任何一个程序知道,这个程序能不能实现.
要比美工和程序更能了解和知晓他们的能力.
美工画出的图到底如何,这位美工的风格定位如何都要清楚.
而且需要强大的沟通能力.能团结所有人的魅力.如果其他人能佩服策划,也会多花一点心力在工作中的.
策划是最难的,却又是最容易当的.毕竟没有实体工作.游戏的不成功完全可以怪罪美工的丑图,程序的bug,剧本的无能.
Orz!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-12 18:55:42 | 只看该作者
我就最讨厌那个<X奇>了,只有脑袋发XX的XX才会去玩那个游戏!!

此文深得我心,但在这里痛XX呼是没用的!

日本的动漫好看吧?中国的公司做的!为什么中国的动漫就那么难看?人才都给外国打工了?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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呼啸的团子

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发表于 2008-3-16 00:56:13 | 只看该作者
说老实话,尽管中国的游戏垃圾是不争的事实,但总要有人站出来充当炮灰拯救中国的游戏业啊。
(伤感得胡言乱语中......)
风啊!我会面对一切,让我们共赴痛苦之海吧!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-17 01:10:52 | 只看该作者
仙剑很垃圾么……?

至少给举个垃圾的例子吧……这世界有精品就必会有垃圾……

游戏就是让人玩的,不好玩可以不玩,为什么一定要用“垃圾”这个词?

国产游戏就那么没用吗?
咸鱼一只
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有事烧纸

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发表于 2008-3-18 01:13:25 | 只看该作者
等到有一天,中国没有人再做单机,就不会有人说国产游戏垃圾了
呵呵,是不是很悲哀?但是这天真的不远,真的。。。。
神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-3-18 03:01:54 | 只看该作者
中国人只是贪点而已
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曹操

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发表于 2008-3-19 21:01:07 | 只看该作者
我认为中国的游戏是有很大的发展的,我坚信这一点。
想毕 刀剑封魔录 大家一定玩过,这是一个名不见经传的公司——像素 制作的。
曾在百度上看见有人拿暗黑和它以及它的外传比,我想说一句,他们能比吗?!
一个是国外的暴雪。一个是仅有十几人的小公司,为什麽他就能做出来?
很怀念像素...
虽然我的机器里装了暗黑,但我不希望有人说国产游戏垃圾!
为什么国产游戏做的不好?关键是有人去做,但现在中国家长、老师把游戏视作洪水猛兽,惟恐避之不及,游戏人才在哪里?
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Lv5.捕梦者

御灵的宠物

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第2届TG大赛亚军

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发表于 2008-3-19 23:01:49 | 只看该作者
这文看着太怨妇了
向来对怨妇型文章没爱
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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