赞 | 8 |
VIP | 1 |
好人卡 | 6 |
积分 | 204 |
经验 | 289801 |
最后登录 | 2022-6-2 |
在线时间 | 88 小时 |
Lv5.捕梦者 御灵的宠物
- 梦石
- 12
- 星屑
- 8438
- 在线时间
- 88 小时
- 注册时间
- 2006-12-11
- 帖子
- 3148
|
地圖和NPC再大也沒有什麽作用。沒有人會關注你一個街邊路人甲的“今天天氣很好”之類的廢話的。你的每張地圖都有事件麽?大部分民居不都只是空著讓主角進去翻。或者一個NPC說一些無聊的話,這些東西能有什麽影響?即使你做在遊戲裏也不過是拖延玩家的遊戲時間罷了。建議你把主綫和支綫以外不必要的東西都盡量節省,那種說無關緊要廢話的NPC設置一兩個就好,而且很多圖片是可以只用單方向的,根本就用不着讓他轉向。
動畫我就真沒見過有能200M的。要知道6R那個幾百個動畫的數據庫也就100多M而已。你從裏邊頂多挑出一百來個就夠用了。再多玩家也不會去看。
用商業素材的又不是沒有見過,沒一個能把東西作的這麽大的。
還不如精簡再精簡。盡量能在一個地方完成的事件就不要拖到下一処
沒有時間自己畫素材不過是個藉口罷了,把圖片壓縮一下甚至批量處理一下也用不了多長時間。
另外我想告訴樓主遊戲不是大出來的。RM遊戲小而精品絕對是王道。如果你要做700M,那麽麻煩你做出大概30萬字的主綫加支綫劇情。沒有相稱的情節,你的遊戲畫面再華麗也不過就是個圖片瀏覽器而已。為什麽神州伏魔經不是精品之作?因爲它沒有情節。我甚至不覺得你有用商業素材的必要,用RTP也能夠超乎你想象地表達一個故事。
從你目前放出來的圖裏,我覺得界面至少不錯。我個人不大喜歡白色,不過整個畫面看起來相當協調。既然能做出這樣的界面,要把一個遊戲處理好我想也要不了多久 |
|