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楼主: 精灵使者
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[原创发布] 【VX城市大赛】迷宫小城(05/03更新)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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 楼主| 发表于 2008-4-15 00:48:33 | 显示全部楼层
阴影和石壁平齐么?还是要缺一格。
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 楼主| 发表于 2008-4-15 01:19:54 | 显示全部楼层
感谢上边几位为我提出的意见。
石壁和房屋部分将会描绘一些阴影,有些阴影部分也将手动描绘……
应有些人的要求,添加了通往瀑布的道路和石阶。
地图将在晚上更新。
以下引用devilcraft于2008-4-14 17:19:19的发言:

看起来方方正正的..而且城市里还有迷宫

欧式的城市里经常用迷宫当作花园。恩恩。
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 楼主| 发表于 2008-4-15 01:24:07 | 显示全部楼层
好。我早已经下了你的观摩过了。我再根据那个我仔细整理下。
一般分为拐角处有墙壁和单独的墙的两个阴影画法……
另外,你的那个使用了新的素材是吧。难怪可以画那么准确。
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 楼主| 发表于 2008-4-15 04:42:10 | 显示全部楼层
这个版本还没有处理完毕。
明天发布修正版。
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 楼主| 发表于 2008-4-15 18:36:34 | 显示全部楼层
这个我将在下个版本内改正。可惜一直没时间发布。
今天上午我发布出去。
更新完毕,欢迎大家下载观摩。
阴影等多个部分进行了修正,还修正了一些小细节……
感觉还算差不多吧……嗯嗯。
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 楼主| 发表于 2008-4-18 16:44:24 | 显示全部楼层
以下引用snstar2006于2008-4-18 1:20:46的发言:

画了这麽大一个瀑布,少了彩虹就少了一点真实感。

实际来说,水由高处落下所激起的水花经阳光照射後会产生出彩虹(精灵可以去真实的瀑布观察)

VX没有彩虹的素材,不过XP有,可以修改脚本调用XP行走图(因为裁剪过後效果不佳)

彩……虹?如果有彩虹的话,绘制到瀑布的什么地方比较合适呢?请大人指点。
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 楼主| 发表于 2008-4-18 19:33:10 | 显示全部楼层
原来在落入水中的瞬间啊。
而且,画面上的彩虹挺大的说。默认的素材可能有些小,而且连续大图片动画容易卡。
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 楼主| 发表于 2008-5-3 22:38:28 | 显示全部楼层
顶起。
1.03版修正了一个侧面阴影的小错误。
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