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楼主: 柳之一
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[原创发布] 【初级教学2】仿三国志舌战制作方法。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-6-28 22:19:23 | 显示全部楼层
报告老师,我来交作业啦
由于这个比较复杂,截图的话太多了,所以传工程
截一张效果图好啦。


还有,我制作过程中遇到了点问题,请问老师怎么才能在地图上显示两个
变量的值啊,注:我是脚本白痴
游戏里用的这个:http://rpg.blue/viewthread.php?tid=87360
那个vx版的地图上显示变量的脚本。不知能不能改成显示两个变量的

工程如下(做的很难看,不过有懒的做图的同学想用的话随便拿去好了)
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95124944.rar

更新的(有简单的血条的):
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95163563.rar

2008年6月29日19:51分更新:(改正了有时敌人出牌不显示的错误,
修善了敌人判断出牌的方法,改正了有时主题改不过来的错误)
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95198257.rar
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发表于 2008-6-29 07:40:29 | 显示全部楼层
谢谢星老师耐心的批改偶的作业,辛苦您了

那条规则居然做着做着就给忘了。。。失误啊
现已在交作业那楼修正。
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95124944.rar


另外,关于敌人hp的问题,我也想显示啊,可是我是新手
敌我双方的hp我是用变量的,可是我不知道怎样才能在地图上显示两个变量啊。。。

我搜到的vx版的地图显示变量脚本好像只能显示一个变量,想自己改一下,还不会改。。(所以请老师看的时候暂时用f9吧。。。)
我脚本很白痴的。(基本就是空白。。)不知道这个效果简不简单。假如方便的话,不知能否请老师大人简单地讲一下方法。
要是很麻烦的话就算了,等别的优秀的同学交了有那个效果的作业后,我趁机偷学一下好了。
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发表于 2008-6-29 16:46:55 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-6-29 8:29:30的发言:


告诉你:在对话框里显示变量使用\v[n] n=变量的值


谢谢,您是说,,每次扣血之后  用显示文章  通报一下血量?
这效果也太。。不能时时显示么。。
还是期待成绩好的同学们快交作业哇,让我看看您的敌我双方血量是怎么在地图上显示地。
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发表于 2008-6-29 17:18:18 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2008-6-29 9:01:57的发言:


我记得以前有一个事件版的血条教程的……


谢谢,不过不好意思,貌似没找到



这七个都是脚本,而且是在战斗中的
另,我输入 事件  都没找到
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发表于 2008-6-29 18:30:32 | 显示全部楼层
谢谢精灵,经您提示,我想了一下,原来用最简单的显示图片就可以啊
以前似乎也看过这样的教程,不过那时刚接触rm,什么都不会,现在看来也挺简单的啊
这样就有血条了,虽然还不会显示数值。。
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95163563.rar



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发表于 2008-6-30 04:02:42 | 显示全部楼层
谢谢,星老师,这么多次的花这么多时间帮我看作业

其实我也遇到有时候敌人不翻牌的问题,起初检查了半天,什么问题也没查出来
就想当然地认为可能是系统不稳定之类的原因。

被您说了之后,我不放心地又测了几次,发现出错概率也不是很低,每次测基本都会遇到一两次错误。

我又查了好长时间,终于惊异的发现了,原来我判断敌人出牌那里似乎根本就想错了,重新理了一下思路
然后改了好长时间,顺便还发现了其他地方的一点细节错误。

现在我感觉好像是没什么问题了,这次改完后我连测了3次,暂没有发现任何错误。但愿真的没有什么错误了。

很抱歉由于我的不细心浪费了您不少时间吧。非常感谢。

2008年6月29日19:51分更新:
http://rpg.blue/upload_program/files/舌战系统_95198257.rar
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